...像或环境的外观和感觉。"免费游戏"的兴起改变了这个行业。据尼尔森公司Subdata称,游戏收入的五分之四现在由免费游戏的商业模式产生,这得益于像Epic Games的Fordnite这样的热门游戏,该公司在2019年通过销售其战斗通行证(每季度订阅一次,允许对某些游戏内容进行特殊访问)和V-bucks而赚了18亿美元,...
知识:数字资产,代币化,区块链,货币
...像或环境的外观和感觉。"免费游戏"的兴起改变了这个行业。据尼尔森公司Subdata称,游戏收入的五分之四现在由免费游戏的商业模式产生,这得益于像Epic Games的Fordnite这样的热门游戏,该公司在2019年通过销售其战斗通行证(每季度订阅一次,允许对某些游戏内容进行特殊访问)和V-bucks而赚了18亿美元,...
知识:数字资产,代币化,区块链,货币
...像或环境的外观和感觉。\"免费游戏\"的兴起改变了这个行业。据尼尔森公司Subdata称,游戏收入的五分之四现在由免费游戏的商业模式产生,这得益于像Epic Games的Fordnite这样的热门游戏,该公司在2019年通过销售其战斗通行证(每季度订阅一次,允许对某些游戏内容进行特殊访问)和V-bucks而赚了18亿美元...
知识:数字资产,代币化,区块链,货币
...或环境的外观和感觉。「免费游戏」的兴起改变了这个行业。据尼尔森公司 Subdata 称,游戏收入的五分之四现在由免费游戏的商业模式产生,这得益于像 Epic Games 的 Fordnite 这样的热门游戏,该公司在 2019 年通过销售其战斗通行证(每季度订阅一次,允许对某些游戏内容进行特殊访问)和 V-bucks 而赚了 18...
知识:Steam,市场,数字资产,区块链游戏,NFT,Decent