RPGL游戏 游戏+挖矿+智能开发+商家+交易所 五合一,打造游戏社群新模式 自从以太猫开区块链游戏先河,让人们在简单好玩的游戏中,体会游戏资产升值的乐趣,区块链游戏在探索的路上越走越远。不管是像网易的《网易招财猫》,还是百度的《莱茨狗》,以及腾讯的《一起来捉妖》,传统互联网巨头也在积极布局自己的区块链游戏生态。毫无疑问,区块链游戏的趋势将成为下一风口上。 传统游戏作为中心化的平台,无法克服自身的一些弊端:如游戏币没有内在价值、关键数据不透明,生态激励有限,玩家虚拟资产容易被篡改、丢失,虚拟资产和货币无法跨平台流通,这些因素最终导致玩家迁移至其他游戏的成本非常高等问题,但是引入区块链技术,上述这些问题则迎刃而解。 RPGL游戏平台就是一款为游戏和数字娱乐学习而生的平台,在给用户提供游戏乐趣和游戏收益的同时,链能游戏还开创 “游戏挖矿、持币分红”的模式,将网站游戏股权分配给玩家,使游戏产生的收益与玩家共享。 RPGL游戏生态,一起听听他们对区块链游戏赛道的看法,当前行业的一些现状和困境,未来如何突破,链能游戏RPGL自己的优势和策略分别是什么。 以下是采访实录: 1、大家普遍认为区块链最适合落地的场景是游戏和金融,您认为2019年会有区块链游戏的爆发吗? 2019年肯定是区块链游戏爆发年,V神在众多场合不仅一次说到,“区块链最先应用的行业是金融业和游戏行业。” 其实,2019年本身就是游戏爆发年,2018 年的全球游戏市场收入达 1254 亿美元,市场研究公司 Newzoo 预计这一数据到 2020 年将达到1435 亿美元,而其中的2019年,势必是飞速发展的一年。而当前的游戏行业,主要痛点主要集中在游戏资源上,对玩家来说,用户无法直接控制游戏资产,一旦游戏服务器关闭,玩家只能选择被动接受;对于开发者来说,流量被巨头掌握,缺乏流通性和创造力。区块链技术所能带动的最直接的改变就是游戏资产的所有权和流通权。我相信,在2018年区块链游戏短暂爆发之后,2019年的区块链游戏肯定会以玩法更加丰富,种类更加繁多的姿态回归,也是区块链游戏爆发的一年。 2、当前整个区块链游戏行业存在的现状和问题是什么? 第一、研发层面的困难。 目前相当不完善的区块链基础设施,再加上捉襟见肘的公链性能,一个以太猫就能够把以太坊网络搞垮,还是在以太猫和以太网络交互点、交互频率不多的情况下,可以想象,如果是一个区块链版的魔兽世界呢 第二、产业链不完善。 大部分区块链游戏,在开发时都没有考虑那么多,这就导致开发好的游戏没人玩,有人玩的游戏用户量少,这就需要有一个完整产业链的游戏平台来改变这一现状。 第三、游戏开发者盈利不稳定。 区块链游戏的到来,将传统游戏的黑箱规则透明化,且增强了虚拟道具的流通性,减少了很大一部分开发商的利益。但对于游戏开发者而言,目前区块链生态的主要收入是Gas,游戏开发者是否能够利用交易手续费抽成获得足够的利润和价值?如果仅是交易手续费无法抵扣游戏开发商的成本,或者带来利益,是否有其他可行的变现方式,仍是游戏开发者在探讨的问题。 3、现在很多公链都在抢占游戏应用作为自己的上层应用,链能游戏自己的独特优势和竞争策略是怎么样的 我们有着独特的一套用户发展策略: 早期用户获取策略 — 引进高质量游戏 要成功建立新的生态系统,系统内的参与者必须达至足够的群聚效应,链能游戏获取用户的逻辑如下:获取早期用户的优势在于接入优秀的游戏,目前已有七家业内顶尖的区块链游戏如Coingame、Playstar等即将接入RPGL游戏生态,与个别区块链团队只做区块链服务不做游戏不同,链能游戏的团队是游戏产业的专家,同时,RPGL游戏保证了大量精品的手游参与。 中期用户获取策略 — 大量玩家分享 RPGL游戏透过权益激励机制,建立非常有效的分享机制。玩家可借着分享游戏的过程赚取返佣,获得的RPGL不但可以用于游戏,更具有由链能游戏保证的变现能力,邀请的新玩家越多,获得的收益越大,深度挖掘游戏自传播能力。同时,借由分享加入游戏的玩家亦会有着更高的粘度和忠诚度,游戏的ARPU亦能因而提高。链能游戏的用户循环生态系统亦得以完整建立,以高品质游戏吸引玩家,玩家分享吸引更多玩家,最后由玩家的数量和质量吸引更多游戏接入链能游戏。 后期用户获取策略 — 游戏炒币 RPGL作为链能游戏平台的通用资产, 可以在各大交易所交易变现。用户可以在链能游戏平台赚取代币,炒币之后亦可用于链能玩游戏,链能游戏将打通游戏和投资加密币的区隔,为加密币产业和游戏产业双方带来全新的体验。 4、可以介绍一下我们链能游戏的整个生态建设吗?RPGL在其中的重要作用和价值是什么? 与一般游戏区块链平台相比,RPGL并不只是在游戏中使用的代币,其价值体现于链能游戏的项目收益和基于社群所带动的需求。 落地条件充分,基本价值保值的第一个价值体现在于链能游戏的盈收,链能游戏会把所产生的盈收通过智能合约向RPGL的持有者进行分红。随接入的游戏愈来愈多,每一个RPGL所能产生的利益亦会更多。 总量有限,需求无限,曲线增长的可能 多处应用场景的强使用需求将赋予RPGL强烈的求购需求。RPGL作为一种权益代币,除了项目利润分红之外,更代表了链能社区中的参与权,包括众筹的参与权,社区的投票权等。由于RPGL的总量有限,随着众筹项目的数量和质量的提升,RPGL会由于需求量和稀缺性带动价值,势会形成井喷式增长。 5、目前整个区块链游戏还比较早期,游戏玩家也有一定的门槛,未来整个区块链游戏如何引爆大量的的新增用户,百万日活的游戏爆款现在还欠缺哪些要素? 我们认为,区块链游戏的核心,应该是去判断其是否能够团结到足够多有社区自治意愿的玩家,然后把他们汇聚在一款游戏里面。 目前区块链游戏行业还是更倾向于发展某一款游戏,而不是游戏平台,而现实是,现在很少有一款能吸引那些本身信仰区块链的自治精神、信仰区块链一些底层逻辑的人,社区结合5G,ar,vr技术,让体验用户有不一样的体验,多游戏、多币种、多机制的属性有很多的场景,无论是把游戏的一部分内容开放给玩家,开放给社区,让大家一起来完成;还是把一些公平性,一些随机性的东西给解决;或者是把这个游戏里面的一些有价值的资产放在链上,让用户真正对这个资产拥有所有权等等,都能吸引一大批忠实用户,例如链能游戏平台在其多元化的基础上,还启动了“游戏挖矿、社区奖励,现金分红,算力”机制,给用户每天看得到的收益,长此以往,用户黏性提升自然不是问题。 所以,与其想打造一款百万日活的游戏爆款,不如做好一个千万日活的游戏平台 —- 编译者/作者:赚一个亿 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
RPGL游戏 游戏+挖矿+智能开发+商家+交易所 五合一 打造游戏社群新模式
2019-10-12 赚一个亿 来源:区块链网络
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