鉴于如今困扰着EOS区块链的拥堵,丹尼尔·拉里默(Daniel Larimer)再次在Twitter上进行了干预,以讨论由EOS处理的每秒交易量。 #eos在连续几天内每秒持续578次事务,而使用的容量却很小。远远超过接下来5个最活跃链的总tps高点。所有在#eosio 2之前,其容量增加了5倍。 #proofOfScalability -Daniel Larimer(@ bytemaster7)2019年11月12日 正如推文中所读到的,考虑到EOS保持每秒不到600笔交易的负载,Larimer重申这几天没有问题,这显然只是可以实现的最大交易量的一小部分:实际上,峰值是每秒3996个事务。 而且,正如在推文中解释的那样,Eosio的先前版本已经达到了这些数字,而新的2.0版本却无法将容量增加5倍。因此,Larimer提到了可扩展性证明,这是EOS区块链如何保持高节奏的演示,并且还有很多要证明的地方。 一些用户显然已经向CTO强调并指出了RAM,CPU和NET资源非常有限的问题。 实际上,如果将dApp或智能合约设计为消耗大量资源以获取令牌作为回报,那么自然而然的是,对于那些资源很少的人,系统速度会变慢:实际上,投入少于300 – 350的EOS可能会变慢,因此每天仅进行少量操作。 在这方面,EOS社区已经在尝试讨论改进系统的选项。其中之一可能会利用姐妹链,例如Telos,或者给那些使用网络功能执行某些操作的人以不同的权重。 因此,尽管确实存在Larimer无法识别的问题,但是已经提出了解决方案,并且可能会包含在Eosio 3.0的更新中以及社交媒体Voice中。 EOS:每秒增长的交易量最早出现在The Cryptonomist上。 —- 编译者/作者:不详 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
EOS:每秒的交易量在上涨
2019-11-12 不详 来源:区块链网络
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