哪个实际上会消耗更多的电力-比特币采矿还是玩视频游戏?要回答这个问题,您需要比较研究结果,并进行粗略估算。 最近,经常有人说,大量的电力被花费在比特币开采上,这对环境状况产生了负面影响。因此,比特币受到大量严厉的批评。控制流行的SlushPool采矿池的Braiins的研究人员比较了比特币采矿和庞大的视频游戏产业的能源消耗。 确实,耗电量一直在增长,但也许不仅仅是采矿?让我们尝试找出与游戏机和PC这样的常见电子设备相比,挖矿比特币要花费多少电。 首先,让我们比较一下在不同国家/地区开采比特币所花费的能源。剑桥大学已经开发了一种称为剑桥比特币电力消耗指数(CBECI)的特殊工具,该工具可以跟踪用于开采该加密货币的年度能源消耗。将在比特币上获得的结果与其他国家的一般用电量指标进行比较。例如,今年11月,全世界在比特币采矿上花费的电量与哥伦比亚,委内瑞拉和智利相当,后者被认为是可比的电力消费者。 比特币采矿的电力消耗取决于网络的总体哈希值和采矿设备的效率。例如,当使用最新的ASIC矿工对100 EH / s进行哈希计算时,与使用相同的哈希率但使用2017 ASIC的情况相比,消耗的电量要少得多。 如果可以使用CBECI来计算每年花费在比特币开采上的能量,那么对于视频游戏来说,考虑到各种各样的游戏设备,一切都会变得更加复杂。与功能强大的Digital Storm Velox游戏计算机相比,PlayStation 4和Xbox One消耗的电量更少,这使计算变得复杂。此外,与比特币采矿设备不同,游戏机和计算机并非全天候工作。 劳伦斯·伯克利国家实验室的员工对2016年加利福尼亚的视频游戏用电量进行了深入研究。考虑了以下参数:各种游戏系统的普及程度,其性能以及玩家的行为因素。研究人员得出结论,参与者的活动程度越高,耗电量的增加幅度越大。 考虑到所有因素,事实证明,2016年加利福尼亚州在视频游戏上花费的能源为每年4.1 TW * h。现在,我们使用这些数据来计算全国的指标。加利福尼亚州约有4000万人,美国各地约有3.27亿人。考虑到整个美国玩家的行为因素与加利福尼亚并无二致,每年将4.1 TWh乘以327/40得出美国在视频游戏上花费的年度为33.5 TWh。 为了计算视频游戏的全球耗电量,我们使用NewZoo数据。该图显示了领先的游戏行业市场在2017年10月的收入。此收入基于不计税,设备销售,赌博利润和费率的消费者支出。 假设美国占全球游戏收入的32%,则可以假设在视频游戏上会花费相同的能量。事实证明,全世界的玩家每年消耗104.7 TWh。 基于这些近似计算,我们可以得出结论,与比特币采矿相比,2019年11月视频游戏多消耗了46%的电力。 了解电力的来源也很重要。根据研究公司CoinShares的数据,用于开采比特币的能源中有74%来自可再生能源。大约50-60%的哈希值是在雨季在四川产生的-水力发电厂利用了多余的能量。在雨季结束时,许多矿工搬到另一个地区来使用替代类型的“绿色能源”,即热能或风能。 另一方面,根据美国能源信息署的数据,仅23%的电力来自可再生能源。但是,考虑到城市居民主要玩电子游戏,这个数字相当不错。 根据俄亥俄州橡树岭研究所(Oak Ridge Institute)去年的一项研究,比特币开采消耗的能源是金矿开采的三倍。 原文链接如下,知识产权属于原作者,本文仅做简短翻译,如需了解更多信息,请查看原文。Research: What Eats up More Electricity — Mining Bitcoin or Video Games?
—- 编译者/作者:范荟的小马哥 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
研究:开采比特币和玩视频游戏相比,哪个消耗更多的电力
2019-12-14 范荟的小马哥 来源:区块链网络
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