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Vchess为何物?

2020-02-03 Paydex 来源:区块链网络

近日,经过技术研发团队不懈努力,Vtoken于2020年01月30日正式公布VCHESS开始公测,VCHESS可以支持YEC,VPC,PEC等在游戏中自由流通置换,使流通产生价值。在首期公测期间,仅开通YEC专区斗地主供用户体验,陆续将上线其他游戏类型。据悉此次的VCHESS是VToken与Paydex主推的独家游戏生态,它是VToken交易所又一流通增值的重要组成部分。项目负责人表示:利用区块链和智能合约技术,意在通过让玩家有机会通过参与游戏来赢得区块链代币。使得玩家更加投入,并且为游戏体验带来更多的乐趣!后续平台将会继续努力并积极做准备全力推进全生态布局。谈到游戏,大多数父母不会鼓励他们的孩子玩电子游戏。上瘾是有风险的,但也有一种普遍的感觉,那就是它既不是一种爱好,也不是通往良好就业前景的建设性道路。但时代已经变了。事实证明,如果你是一名优秀的游戏玩家,你便能够谋生,甚至可以赚很多钱。

如今,游戏的覆盖率也越来越大,由此VCHESS生态诞生,它的诞生结合了区块链技术及通证经济学,和游戏相结合,创造了一种新的游戏体验,不是感官上的变化,而是经济形态和生产关系上的变革。VCHESS坚信,区块链和游戏结合是可以创造全新的游戏生态的,因为在新的经济循环中,权益所代表的内在价值,代币所代表的收益价值,决策权所带来的主观价值,互相联动,配合丰富的游戏玩法,可以形成健康的生态。在VCHESS中,用户既是游戏参与者,也是游戏未来收益的分享者。而在传统的游戏中,游戏中的虚拟资产(游戏装备、皮肤、点券等)的归属权实际不属于用户,而归属于游戏厂商,用户之间交易游戏资产是不被允许的;而在VCHESS中,区块链界定了产权的所属权,用户之间可以自由交易游戏资产,随着游戏价值的增长,装备和虚拟游戏币的价值也会增加,用户能从中获取收益。这样,用户从一个游戏的接受者变成游戏的利益相关者,增加用户粘性,中小的游戏开发商也会拥有自己的忠实粉丝和流量。

VCHESS包含基础公链和分布式可信节点两部分。基础采用共识机制,基于超级节点和全备节点结合的方式满足高并发、低延迟、高吞吐的业务需求。基于此,更可生成一个新的区块,区块大小,GAS 消耗、超级节点连续出块规则、分叉竞争等规则均可根据网络延迟和算力跃迁进行动态评估,从而在满足安全性的前提下,尽可能的提高系统性能。而且其分布式可信节点为游戏逻辑的运行环境,其采用无块运行时共识监督的方式,确保游戏逻辑的公正及不可篡改,运行时状态最后基于多并发事务写入到基础公链中。可信节点运算和状态基于内存,从而保证逻辑可以高速执行。采用高扩展,易扩展的信息频道实现游戏数据的实时广播,提高游戏运行的流畅性。

最后,VCHESS更通过区块链技术去中心化和公开透明的特点,实现了游戏机制上的公开和公平。在游戏里,用户可以选择实行硬分叉来拒绝接受游戏厂商对规则的改变,甚至再进一步,玩家可以成为游戏的开发者制定游戏规则和开发,通过社区投票加以确定,这能给区块链游戏带来更好的游戏体验和更高的游戏忠诚度。

这就是Vchess。

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编译者/作者:Paydex

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