「不求最专业,但求看的懂」 这是?HeartBit?带给你的第?38?篇原创文章 2020突如其来的一场疫情给很多人的工作和生活都带来了巨大的改变,有不少人面临失业,也有不少中小企业资金链紧张,濒临倒闭。在这些因为疫情而人人自危的行业中,餐饮业、旅游业以及线下零售业等首当其冲。一个硬币具有两面,这场疫情在给一些行业带来冲击的同时,也给另外一些行业创造了巨大的成长机会。由于疫情大家无法出门,巨大的流量涌进线上经济产业,其中就包括在线教育、电子商务、协同办公、娱乐直播以及游戏等行业。 1? ??游戏行业:持续增长的蓝海市场 随着互联网、移动互联网以及通信技术的普及和发展,游戏已经成为大众居家娱乐的首选项目,游戏行业也在迅猛发展。根据Newzoo(一家游戏行业市场研究公司)的最新数据,2019年全球游戏市场达到1521美元的收入规模,同比2018年增长9.6%。 2019全球游戏市场营收,图片来源:Newzoo 按地区来划分的话,亚太地区2019年游戏产业营收达到了722亿美元,同比增长7.6%,占据全球游戏市场营收规模的47%。2017年到2021年,全球游戏市场将以10.3%的复合年增长率增长,预计到2021年,全球游戏市场营收规模将达到1801亿美元,且亚太地区将持续成为增长最快的地区。另外根据游戏种类来划分,2017年到2021年,智能手机游戏将以19.3%的复合年增长率增长,到2021年市场规模将达885亿美元。同时到2021年,移动游戏将占据全球游戏市场规模59%的份额。伴随着全球游戏市场的增长,中国在未来三年将继续保持游戏第一大国的位置,预计到2021年中国游戏市场规模将达507亿美元。 2? ??潜力虽大,痛点也不少 目前的游戏产业链中,比较核心的角色主要有三个:游戏开发及运营商、游戏分发平台以及游戏玩家。游戏分发平台作为中间组织,连接着游戏开发商和游戏玩家,发挥着至关重要的作用。然而目前的游戏分发平台绝大部分都是中心化的(例如全球最大的游戏发行平台Steam平台),这种中心化的分发平台对于游戏开发商和游戏玩家而言,存在许多痛点。 3“区块链+游戏”,解决痛点新尝试 那么,有没有一种方法能够较好地解决上述的游戏行业痛点呢?也许利用区块链技术去中心化、可追溯和透明的特点以及通证经济的模型会是一个不错的尝试。“区块链+游戏”已经不是一个新物种了,但是我们这里所说的并不是利用区块链开发游戏,也不是老生常谈的游戏公链,而是利用区块链打造一个第三方游戏分发平台。通过以上的痛点分析我们大概可以得知,要想举一反三地解决这些问题,就要抓住关键问题,解决主要矛盾的主要方面。而游戏分发平台作为连接上下游产业链的中间商,正是解决这些痛点比较好的着力点。 4? ??G+,打造区块链版的“Steam”? 最近在圈内比较火的G+游戏平台就是这么一个“区块链+游戏”的第三方游戏分发平台,成立的初心也是为了解决目前游戏行业的痛点,通过区块链在游戏领域的应用落地,推动行业进步。根据白皮书资料显示,G+的团队既有深耕传统游戏行业多年的资深人士,也有来自区块链行业的技术大佬,团队旨在打造一个优质的区块链游戏分发中心,为开发者和玩家持续创造价值。G+提供的服务主要有:游戏的开发以及代理、区块链游戏项目孵化、游戏赛事直播、电竞赛事筹办、游戏硬件等。 A网关于上线GTG的公告,图片来源:AOFEX后期根据情况可能上线BiKi或者抹茶,而期间由于社区流量较大,项目火热,被不少交易所试图强上。G+平台手机app目前也已经正式上线,用户可进行下载和注册体验,领取相关奖励。 —- 编译者/作者:Ethan_Fuca 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
“区块链+游戏”新尝试,GTG将带给我们怎样的惊喜?
2020-02-28 Ethan_Fuca 来源:区块链网络
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