Horseman GO全球公测火热进行中,各位马场主们蓄势待发,摩拳擦掌。曾记得,第一次看魔戒系列,米纳斯蒂里斯神驹出场时的震撼,拥有顶级赛马是所有马场主的梦想,如何打造属于自己的赛场神驹呢?今天我们就从赛马养成来讲Horseman GO中的马匹能力系统。 赛马的获取与配种 要想成为世界一流马场的拥有者,核心资产便是赛马,除了游戏初始马匹之外,玩家可以通过以下三种渠道,获得心怡的赛马: 1.中央马会找相马师帮忙引进; 2.交易所购买其他马场主出售的配种权; 3.在中央马会定期召开的拍卖会上购买高级赛马的配种。 在获得赛马之后,想要打造最强赛马就要世世繁衍,代代培育。马匹配种需要建筑育种室,且至少有一座空的马厩,如果马厩不足的时候幼驹将会前往中央马会,记得去邮件领取哦。 只有退役后的成年马(2岁以上)才能进行配种,马匹在11岁自动退役,也可以由玩家自己手动退役,但如果仅有一匹成年马的情况下,是无法手动退役的。配种的马匹须是非3代内直系血亲 ,且必须有一匹是自己拥有所有权的马。 马匹的配种次数也是有限制的,公马有50次配种次数,母马为20次,次数消耗完后将无法继续配种,每次配种都将消耗一次配种次数,且必定可以获得一匹小马。 最后配种需要消耗20分钟,配种完成后母马进入怀孕状态,20小时后小马就出生啦。小马出生后第二天早上7点,年龄会增加1岁,马驹2岁成年后即可参加比赛。 马匹年龄每增长1岁,都会解锁一部分的属性上限,当马匹到达5岁时,属性中的所有上限达到巅峰。(备注:在小于5岁的时候,就会存在无法达到属性上限的情况) 赛马属性全介绍 赛马的属性决定了一匹马的综合实力,想要打造综合实力强劲的赛马可要费一番功夫哦。赛马的属性如下: 体力(VIT):增加马匹的耐力上限; 速度(SPD):马匹可以达到的最高时速; 灵巧(DEX):减少马匹过弯时反向加速度的影响,能够更灵巧地过弯而不降低速度; 爆发(POW):影响马匹的当前加速度,该值越高,越能在越短时间内达到最高时速; 出闸(GAT):影响马匹出闸时的初始速度; 智力(INT):影响马匹可以携带的技能书数量; 耐力(STA):马匹在比赛过程中随着速度的提升会额外消耗耐力,当没有耐力的时候,马匹所有属性将大幅度下降。 最后是地形适应性:当马匹适应性超过场地所需,则能100%发挥能力,否则将会受到一定的影响(超过不会额外增加)。马有对应的草地和沙地场地适应性。场地分为四个级别,◎、○、△和×。(◎>○>△>×)如果马的适应性超过场地,则能够发挥100%的能力,反之会有一定的削减。 马匹技能的学习 智力越高的马学的技能书也就越多。技能书学习后无法卸下,但可以用新的技能覆盖旧技能。同一匹马不能学习同类型不同等级的技能。 比如学习了火箭发射Lv1之后,将无法再学习火箭发射Lv2,但是可以把Lv1替换为Lv2。 技能书有被动和赛中两种不同的类型。被动型学习后直接增加马匹的属性值;赛中则必须在比赛中根据比赛的阶段判断是否发动,发动后将大幅度提升属性或是产生特殊的效果。 赛中技能书发动后会消耗一定的耐力,请根据赛马的实际情况来选择技能书的搭配。 赛马血统 与现实中的赛马血统种类完全匹配,Horseman GO中的赛马有三种血类。 热血马 特点:骨架小,身体纤细,速度快,但是不以耐力见长,游戏中热血马一共分为三种: 纯血马:属性最为均衡,没有明显的短板,擅长草地; 阿拉伯马:速度最快,但体质较弱,比较适合短途冲刺,擅长沙地; 汗血马:身形灵活,能迅速调整奔跑角度,适合参加弯道多的比赛,非常擅长沙地,但是很不习惯草地。 冷血马 特点:与热血马正好相反,耐力十足,身材高大,速度却是一般。冷血马在游戏中也有三种类型: 冰岛马:耐力极佳,非常适合长途比赛,搭配技能书能衍生出各种比赛策略,不太在意地形的影响 ; 忽里斯马:最为均衡的冷血马,不太在意地形的影响; 日德兰马:耐力灵巧和爆发力都不错,速度稍弱,不太在意地形的影响。 温血马 特点:基于热血马和冷血马之间的马匹血类,在游戏中一共有四种血统类型: 安达卢西亚马:最古老的马,毛色闪亮,在温血马中速度最快,基因链也相对稳定; 奎特马:美国短途赛马最爱,高灵巧低体力,非常不擅长沙地; 蒙古野马:生活在戈壁的野马,速度极高,但基因链非常不稳定,属性上下区间非常大; 阿帕卢萨马:俄勒冈州的印第安人培育的优秀马种,最为均衡的温血马。 赛马因子 马匹有很大一部分的能力是由因子所控制,因子分为属性因子、事件因子和变异因子三种。 属性因子顾名思义即为赛马提供属性加成。 事件因子较为特殊,需要满足一定条件之后才有几率出现在赛马的隐性因子库中。 赛马一共有十个因子槽,显性和隐性因子槽各5个,通过配种遗传的因子全部在显性因子中,能够发挥全部的效果,而隐性因子对当前赛马不产生任何效果,必须将其遗传给子代赛马后才能生效。 变异因子是在配种过程中,如果父母双方所携带的因子符合因子变异的条件,则有一定的概率会发生变异,形成强力因子。(举例:【速度Lv10+速度Lv10+调和=速度变异】),所有的变异配方中必然需要调和因子。 另外,因子在遗传过程中可能发生衰减,衰减过多的因子被遗传的概率会减少。所以在配种的时候请注意一下因子的遗传概率。 马匹训练 最后来说说马匹训练。所有在服役的马匹都可以进行体质、速度、灵巧和爆发的训练,也就是说退役马是无法再次训练的。 每次训练,根据选择的训练场,都会增加马匹对应属性的当前值。当然,如果训练到了最大值的话将无法继续训练了。 练可以选择普通训练或是特训,特训将消耗马币,但是能提升训练效果。而且还有一定的机会触发特训成功,获得额外的训练效果。 训练时长固定为15分钟,如果等不及的话可以使用马币进行加速。如果能够邀请到中央马会的训练师的话,也能适当减少训练时长。 加微信13243789168发送go拉你进群!! 本文来源:超节点财经 —- 编译者/作者:超节点财经 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
Horseman GO攻略之马匹能力系统全介绍
2020-04-30 超节点财经 来源:火星财经
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