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PEE公链——解析量子2.0与1.0的异同点

2020-05-24 币圈东邪 来源:区块链网络

PEE公链经历短短的几个月,已然成为区块链领域的一匹黑马,不管是项目创新、项目亮点、项目执行,一个一个里程碑的推进,都值得全球共识者的肯定,以及得到越来越多全球共识者的加入与拥护,2020.05.23随着量子2.0全新升级,也让我有着些许思考,今天币圈东邪来分析下量子2.0与量子1.0这两者的异同点。

从公链TG华语社区交流群及官方公告可以得知,量子2.0打造的还是和1.0一样,从“0撸”入手,低门槛、便捷性可以很好的让共识者快速感受“0撸”赚钱的体验,对于项目本身来说,轻量便捷的体验操作,于项目本身也是有益的。量子1.0注册即领取,量子2.0需要激活领取,说到激活,这边加了一个动作去DEX交易所参与币币交易购买PEE,这一步看似增加了用户门槛,其实不然,按照正常的项目发展来说,个人觉得增加这块的条件,也仅是让用户加强参与体验,于用户来说不影响,撞击的时候也是需要持币参与,于项目本身来说,对DEX交易所及PEE的流通换手率也是有很大益处,从整个生态来说,可谓是神来之笔。

关于量子采集,量子2.0和量子1.0,还是有比较大的差异的,量子1.0主要是用户每天去领取,领取的量都是到自己量子账户的,领取的数量是递减式,累计到一定量才能参与量子分离,实现“0撸”,这过程比较长,对于普通用户来说,难免在时间投入上比较鸡肋,那么相对量子1.0,量子2.0在量子采集上,采用的是用户强交互的方式,未参与撞击则不能采集量子,同时也减小“撞击”门槛,有多少“撞击”多少,从升级上来,体验感还不错。

上面提到“撞击”,我们就来说下量子1.0的量子“分离”、量子2.0的量子“撞击”,在1.0上,用户需要持币去质押分离,这一点2.0同样也是这样,唯一不同的是,1.0只能按照参与量子的10%进行分离产生,2.0则领取的在限量之下,就可以进行撞击。不要再经过领取积累量子实现量子分离,没有时间差,撞击即领取,领取即撞击。

关于推广用户来说,大家会问,奖励怎么来,个人觉得这次的量子2.0全新升级,变化最大的就是奖励这块的变动,奖励层数增多了,那么无异于对于市场推广及发展来说,这是很大的冲击点,收益也就增多了。

最后,对于我本人来说,最让我动心的还是量子2.0结合整个生态闭环的一个应用,那就是量子Q.T.C.P,它是一个异常强大的自动化内容推广应用,为区块链和更前沿的技术而打造,Q.T.C.P 将迅速颠覆之前的市场推广模式。刚好结合链商板块,对于落地应用生态板块,起到很好的助力作用,链商产品和用户形成点对点信息传输,链商推介好的商品,用户买到心仪的商品。

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编译者/作者:币圈东邪

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