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专访|NULS联合发起人——冉小波先生

2020-06-01 不详 来源:区块链网络

2020年5月27日,IGS·成都(国际)数字文创产业峰会分论坛“区块链如何赋能游戏——传统游戏进阶之路”顺利举行,本场论坛是由IGS组委会与游戏茶馆&链茶馆共同举办。现场汇聚了众多区块链和游戏行业的领袖及开发者,各位大咖发表主旨演讲并进行高峰对话。

大会期间,米又财经有幸采访到了NULS联合发起人——冉小波先生。

(NULS联合发起人&社区理事——冉小波)

Q1:首先请您介绍一下自己和NULS.

冉小波:我个人从2013年开始投资数字货币,刚开始接触是挖矿,最初是拿自己的笔记本电脑挖,还把笔记本电脑给烧了,哈哈,后来就一直在行业里保持关注,总的来说当时比较热的只有币,还没有看到什么区块链的应用。最早我是在像比特谷这样的社区中,发现区块链还可以有其他应用,比如可以做交易所,还可以发行资产,还可以做一些数字身份,后来国内也出了一些白皮书。2017年10月,我们NULS正式上线。

NULS是全球开源的公有链项目,是企业级区块链解决方案平台,目标是构建一个多链并行、价值互通的区块链生态网络。NULS以微服务、智能合约、快速造链、跨链等为特色服务,提供全面的区块链解决方案。

NULS采用微服务架构,封装了复杂的底层技术,将区块链系统拆分成了完全独立的模块,可以做到灵活定制,自由扩展,支持多语言开发,将区块链技术门槛降到了最低,可以定制任何你想要的区块链。

Q2:NULS链工厂都有哪些功能?相比同领域的竞争对手,核心优势都有哪些?

冉小波:做区块链底层的有时候我觉得很难给普通人讲解清楚产品的价值,所以链工厂是一个可以面向普通人展示并且使用的一个产品。

我们从NULS1.0就开始规划和设计链工厂,可以说思考和设计链工厂,我们耗费了非常多的精力构建底层和来支持链工厂这个产品,但我们觉得是值得的,因为我们非常看好链工厂,也坚定的认为链工厂是一款革命性的产品。

上线第一版链工厂的时候,我们只开放了较基础的功能,就是利用图形化界面,实现通过选择模块、配置参数,即可搭建一条基础链。

这次升级之后,链工厂将具备提供配套产品和第三方服务的能力。配套产品和第三方服务的接入,将让链工厂搭建区块链的能力得到巨大的提升。这样用户在搭建自己的区块链时,就可以根据自己的需求,以非常低的成本获得定制的服务,甚至是直接移植链工厂上已有的,例如POCM,社区治理,数字资产红包等配套产品。

目前链工厂的主要功能是支持基于图形化界面的一键造链,和提供可直接移植的配套产品以及相关的第三方服务。

链工厂作为业内首个做到搭建区块链简单无门槛、高效低成本的平台,主要是基于以下三点:

第一,链工厂是图形化界面,操作简单快捷,成本最低,速度最快;第二,使用链工厂造出来的链,模块完全独立,可以扩展用户任何想要的功能,不仅性能好,而且安全稳定;第三,链工厂中的模块仓库,可以为用户提供多种可选的模块,并且特殊需求的功能模块,用户还可以进行低价定制。

我们依靠前期的技术积累,以图形化界面搭建区块链的能力为支点,围绕搭建区块链,我们可以提供更加全面的服务,其中包括此次上线的配套产品和第三方服务,以及未来我们将会提供的节点云部署、生态发展、解决方案、技术培训等功能。

我们为用户提供的是更加简单的区块链开发方式,以及全套的区块链开发服务,我们面向的是有区块链开发需求的团队和项目方,而不仅仅是开发者。

(NULS联合发起人&社区理事——冉小波)

Q3: 目前,基于NULS底层技术的应用都有哪些呢,如今发展的都如何?


冉小波:我们之前已经公布了很多决定使用NULS造链的项目,例如TokenNetwork、Samos、EDA等。

生态这块,年前宣布过的合作项目VeriTAG近期完成迁移到NULS主网的工作,TokenNetwork也即将采用NULS开发自己的区块链,像Dex.top、火币矿池、BW等其他合作伙伴的合作,我们也在稳步推进。

同样,我们自身的产品迭代和开发,也没有停止,目前,我们重点放在链工厂上,推出限时免费活动,就是希望可以有更多人,可以通过链工厂,实现高效低成本的开发区块链,从而扩充NULS生态。

链工厂不断增加的第三方服务,也会为NULS生态带来更多合作伙伴,让更多人成为我们的联盟,和我们一起建设NULS生态。

我们坚信,我们一定会构建一个多链并行、价值互通的区块链生态网络,让更多人因区块链受益。

(NULS联合发起人&社区理事——冉小波)

Q4: 在今天参会的企业中有很多在游戏领域的大牛,您认为NULS能在游戏或文创领域带来哪些帮助?

冉小波:实际上我们在设计区块链底层的时候,就为企业应用做了很多的铺垫,不管是游戏还是其他领域也好。我们认为在游戏领域有几个东西是非常重要的,一个是我们做的预言机,它实现了一个功能叫随机数的种子,这也是做游戏非常重要的东西。包括像以前EOS上面的游戏发生过被攻击的事件,原因就是随机数上面出现了问题。我们把随机数的种子生成器放在了区块链的底层上面,生成的就是非常安全的随机数提供给游戏,那么游戏供应商就可以通过我们提供的接口直接使用。另外,我们的智能合约模块,是使用游戏领域常见的java语言所编写,那么游戏领域伙伴就可以很方便的按需求进行智能合约的编写。并且操作层面我们采用模块化的方式,帮助更多入门用户使用。如果不想使用其他的链或别人的链,可以使用我们的合约模块做属于自己的专属链。

Q5:请您介绍一下Nerve,它在NULS的生态中起到什么样的作用?

冉小波:Nerve 是一个去中心化的数字资产服务网络。它是基于 NULS微服务框架,使用 NULS ChainBox 开发搭建的区块链跨链交互协议。旨在打破区块链价值孤岛,建立跨链互通的资产交互网络,为 Defi 应用生态提供底层支持。

Nerve 的共识算法基于 NULS 的 POC(Proof Of Credit)共识算法扩展实现,设计了高效、稳定的共识算法POCBFT,POCBFT 在 POC 的基础上增加了 BFT 机制,实现区块的最终确认性,减小区块出块时间间隔为秒级,更快的确认时间增强用户体验。

基于 Nerve 网络,还搭建了去中心化交易所应用NerveDEX,其采用链上撮合的方式实现,所有共识节点都参与交易撮合,保证交换的公平性。Nerve网络也配置了相应的原生资产NVT,目前该项目测试网络已经上线,Token也进入到空投状态,主网计划在今年7月份上线。

Nerve旨在补充NULS区块链并使用其某些功能,包括智能合约的VM。其目的是建设桥梁,以连接其他多个大型的区块链平台。

由于区块链技术发展太快,因此无法明确最终将采用哪种技术,这也是我们从头开始设计一个非常灵活的基础架构的原因。该基础架构能够比其他项目更快地采用这些新技术,并使用我们的技术将继承这些能力,始终在技术和降低成本方面保持竞争优势。我相信长期的沉淀将证明Nerve是正确的。

楼主签名:认真做人,认真做事,认真爱区块链。

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编译者/作者:不详

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