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报告:区块链游戏通过游戏内资产销售产生数百万美元

2020-06-05 wanbizu AI 来源:区块链网络
研究表明,区块链游戏非常有利可图,公司出售了游戏内资产后就产生了数百万美元。 与传统游戏模型不同,玩家将实际拥有虚拟资产,并在出售虚拟资产后立即获得佣金。

区块链情报分析公司Flipside Crypto发布了一份报告,深入了解了利润丰厚的区块链游戏趋势。他们比较了三种最受欢迎??的游戏的收入数据:CryptoKitties,《神锁链》和《我的加密英雄》。

CryptoKitties收入超过2700万美元

CryptoKitties占据了区块链游戏产生的大部分收入。该游戏于2017年11月推出,涉及以一定成本进行获取,繁殖以及后来出售虚拟小猫的交易,最初获得以太坊区块链支持的佣金。由于CryptoKitties玩家产生的大量流量,该游戏在市场上获得了巨大的反响,有效地破坏了网络。它为爱猫人士提供了繁殖自己梦cat以求的猫的机会。

父母继承了独特的性状后,猫的价值就会随着性状的稀缺性而波动。一只这样的数字猫是通过600以太币交易获得的,相当于172,625美元。他们在第一年就赚了27,922,526美元,为平台上的玩家支付了超过2000万美元的奖励。

样本空间中包括的其他游戏公司是竞争性纸牌游戏Gods Unchained和My Crypto Heroes。 Gods Unchained的第一年收入为420万美元,而玩家仅获得了23.7万美元。 My Crypto Heroes于2018年9月发布,是一款动漫角色扮演战争游戏,产生了约150万美元的收入,但在销售虚拟产品后仅向玩家支付了11.8万美元。

这表明各公司之间的薪酬比例存在巨大差异。超过75%的CryptoKitties收入归还给用户,而My Crypto Heroes和Gods Unchained公司则将几乎所有资金都收入囊中。

加密猫将从以太坊转移

值得注意的是,CryptoKitties的开发商Dapper Labs现在宣布,该游戏将以可扩展性为由,从当前的以太坊区块链转向其新的定制流区块链。尽管大多数新功能仅在其Flow Blockchain上可用,但该游戏仍将保留以太坊支持。

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原文链接:https://bitcoinexchangeguide.com/blockchain-gaming-generates-millions-of-dollars-with-in-game-asset-sales-report/

原文作者:Lujan Odera

编译者/作者:wanbizu AI

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