链游,这几天接触的倒是很多,其中,便有前些日子谈及的赛马游戏。而我还在玩另外一个游戏,一个卡牌游戏—ChainZarena。 偶然的机会,曾经参与了几天的内测,对游戏有着小许的了解,其中最重要的便是这个游戏必须充钱才能玩。如果不充钱的话,那成长上限是固定的。而充钱就不一样了,不仅成长无上限而且还有开挂的人生! 最重要的是,只有充钱的玩家才能够享受这个游戏带给大家的分红。与EOS三国一样的是,它们都有平台的通证,ChainZarena的通证是soul。不一样的是,如果大家不充钱,是永远得到不到soul这个代币的! 玩家游戏没有分红那我玩个毛线啊,更何况这个游戏的分红一共有三个代币,在游戏早期的时候,分红是巨大的而不可估量的!这个是与我亲身经历所得的结果。 我自知玩不过许多玩家,因为在那些币土豪面前,我手里的这点点量不过是它们的尾数。所以面对那五万USDT的奖励,我虽有东西,但是也认知自己的实力。也只能充个几十EOS试试水了,毕竟我是很想获得soul的,早期巨大的利益不容错过。 每次冲进去总是按耐不住还想再向里面充钱,前前后后冲了29个EOS,最终决定还是不充了,在高级召唤里十连抽其次收获也是很大的。 其中,论卡片质量而言,有六个是可以出售的,也就是五星级别的!其中有一张是红卡被以22EOS价格出售了,这样的价值真是令人惊讶。而剩余的黄卡,在别人告知也就两三个EOS之后,我选择把价钱定在3EOS。 在这个定价,我是十分慌张的。因为我也担心不好出货,不过另外惊讶的是,我太小瞧了当前高级卡片的稀有性以及当前玩家对游戏的热爱。据说波场的大佬已经充了几百万代币了,而也许因为波场阵营的狂热。造成当前波场分红的巨大! 而且,现在的分红依旧狂热! 由于质押soul可以分红,而且分红可以获得ETH、EOS和TRX。在25号中午的分红,我的收获是巨大的,当然,特指TRX,兑换成EOS就是4个多,接近我游戏成本的七分之一,而EOS和ETH也有少许的分红。 也许正是因为这样的巨大的分红,早期soul量的低,吸引了很多人大胆投资。但是,我发现并不是所有人都是运气那么好,因为五星卡的中奖概率是4%,所以便有很多人喊着太坑了。 不过正是这低的中奖率,才能彰显五星卡片的价值,由于个人的运气原因,所以才会在这游戏刚刚开始的两天内迅速回本,接下来的盈利,就是利益了。 虽然说早期soul的锁仓量很低,但是毕竟当下的用户充值太多了,如此情况之下,分红虽然第二日比第一日接近于腰斩了,但是依旧改变不了当下巨大的分红,而且是对于一个依旧回本的我。 此时此刻,也许大家都已经明白了,巨大的分红来自那些资本玩家,当然他们投入多自然分红也是不少的。而高级卡片的购买方,也是那些资本玩家。总有一种割大户的感觉,当然事实如此嘛,没有他们的接盘,我又怎么会卖卡回本,分红赚取利益呢? 然而,让我意外的却是,随着时间的增长,soul分红又逐渐增加了,本以为早期大户玩家很难回本,谁知道却是他们分红收益高的惊人! 为此,为了加大soul的筹码,很多人都将每天的分红再次投入,如此反复,这个游戏不断将价值转移到代币soul身上。如今,在二级交易市场上,soul的价格接近四元。面对疯狂抽卡获取soul的玩家增多,我想在一段时间内分红会依旧走高。 这个游戏玩法简单,充钱就行,花钱使你快乐,花钱使你更有钱!从这么多的投资来看,这个游戏还是很成功的,每天那么多的交易量,官方收手续费都收到手软啊。
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编译者/作者:小锤子
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