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我与EOS DAPP的亲密接触(BET)

2020-06-18 wdctll 来源:区块链网络

我与EOS Dapp经历的复盘已经过半,剩下还有几个项目,BET,EPT,TOB和Scatter,另外一些参与不多的Dapp,比如冬日打雪仗等就不单独拿出来写了。这几天也一直在思考,这些Dapp凉这么快(主要是菠菜),那区块链、EOS、Dapp未来的发展的方向是什么,它们靠什么才能活的更好更久,想来想去我认为未来很长一段时间还是靠游戏。

1,区块链和互联网的发展历程比较

2000年纳斯达克崩盘,搜狐,新浪,网易这些互联网公司靠什么活下来的,是靠移动的SP业务,说白了就是例如彩铃,彩信这些乱扣用户话费,割用户。2005年SP业务崩盘,这个时候腾讯,网易游戏开始起来赚钱。而淘宝还在烧钱,互联网渗透率不够,广告还不怎么挣钱。第三波才靠广告,当互联网渗透率足够高以后,那是2010后百花齐放。

区块链好像类似,这两年全是资金盘,割用户,就像SP业务割用户话费。第二阶段应该就是游戏了,现在才刚刚开始,菠菜因为商业模式强大先火了一波,下一波靠类似dgoods这样的游戏资产上链协议,加上bridge这样的虚拟账户系统,降低认知和开户门槛,无声无息的把传统游戏用户带入到区块链中来,带来一波用户。(Scatter正在做这两件事情,最后一篇专门写)当渗透率达到一定的程度,最后才是广告。

想清楚了区块链以及Dapp的发展方向,我们也不难理解现在那些奄奄一息的菠菜Dapp们现在都在干些什么,最多的都是在做虚拟账户系统,比如Dice,BET,TOB等等,除了EOS,当然还要BTC,ETH上面的用户,以及非区块链的用户,有了用户它们才能活下来。而我列出来的这三个Dapp,也是我认为我参与过的最终可能存活下来的菠菜Dapp,主要原因是还是大团队(曾经把估值放第一位,后来觉得这些早期项目团队和估值一样的重要)。

2,Dice、BET二王争霸,BET落败

说到BET,最早是从金马的文章和Dapp圈运营高手雪儿哪里得知,其实它比Dice还要早火起来,但是因为代币一直没有上市,然后游戏也不多(到现在也只有骰子和爆破两个游戏),后来被Dice超越后,就以为它要完蛋了,但经历了那么多,只到现在发现它还在不温不火的运营着,依然排名前十,每天真实流水还能有10几万eos之多,分红和锁币都很可观,所以越来越对这个项目有不同的看法。


大概八月底,BET上线一周,日流水就破了三十万EOS,随后迅速攀升到日流水百万EOS,并保持该流水在交易量榜首蝉联冠军两个月之久,是第一个挑战主网承受力的DApp。回过头看,当时BET作为第一个菠菜平台,的确是吸引了整个EOS社区的注意力。而“游戏即挖矿”的分红模式也是BET首创,有意思的是,当时该平台准备了五轮ICO,而挖矿的额度仅占10%。上线一周内,就被挖去了5%的代币,同时第一轮的5%两天内售罄,价格仅0.2美元,按照当时的EOS价格,估值为350万EOS。当时无数的Token基金联系团队,表示估值过低,要求立即停止私募,甚至有几个机构要求寻求面谈。

当时EOS上还没有一款真正运行顺畅的菠菜DApp,大家估值参考的是ETH上Funfair,该平台当时估值一亿USD,上了币安,火币等各大交易所,但网页上只有DEMO,连一款真正能玩的游戏都没有。而且FUN代币作为筹码币,面对BET的分红币,可以说是被降维打击了。也确实如此,在代币价格不稳定的情况下,可能出现买了一百万FUN,进去赢了一百五十万FUN,过一阵子想提现,币价却腰斩了,你还亏大了的情况。

随后BET团队不断降低挖矿比例,最低的时候是50EOS:1BET,但日流水却一直稳定在百万EOS。当时也出现了多家仿盘,一些反应迅速的团队做出了骰子,但仓促之下代币模型要么很差,要么和合约不够安全,上线就被黑客黑了。而BET安全运营了两个月,但是团队的精力似乎是没有放在产品上,新游戏迟迟不出来,可能主要在与投资人周旋,以及拿菠菜牌照等其他事情上。

一款骰子游戏就想垄断市场、坐享其成,团队可能膨胀了。当时BET拖了三个月都没有开始分红,而团队最初的白皮书中承诺,100%收益给BET代币持有人分红,团队占有30%的BET。这个时候,竞争者DICE腾空出世,以强大的开发,产品迭代速度和运营能力吸引了EOS圈的注意力。DICE抓住了BET当时不分红,不流通,未上交易所等痛点,释放挖矿初期的红利,功能上迅速实现了50%的平台利润分红,并立即在newdex交易所上线(这甚至可以说是newdex头部地位确立的标志性信号)。当时BET虽然吸引了许多人,但50:1的挖矿比例,已经让后来者望而却步,币圈虽然赌性较强,但大部分人炒币其实还是一种投资行为。所以BET没上车的,全都拥抱了DICE。当时的DICE,还未坐稳王位,产品也仅有一款骰子。但流水已经和BET不分伯仲,BET团队开始感受到压力,尤其是社区分红的诉求。按照当时的BET白皮书中的承诺分红,私募已经接近回本。

这时候的BET团队,在社区压力下,做出了分红系统。可笑的是,团队将20%作为运营成本,80%对所有BET代币分红,而当时除了团队,市场上流通的代币很少,所以算下来团队其实把90%的利润又收回了自己的口袋。“在币圈,失社区者失天下。”这个决定,在当时看来愚蠢之极,也成就了后来60倍的DICE。

那时候两款DApp其实实力相当,开始交战,BET当时已经盈利百万EOS,底气十足,在合约里抵押了百万EOS的CPU,并且做了一晚上的幸运之8活动,按概率算,其实相当于在送钱,当晚全网矿机和平民一起开动,导致CPU拥堵,包括DICE等所有其他的DAPP一并瘫痪,仅有BET一家能正常运行。当时的一款DApp,跑合约只需要数千个EOS,BET的百万CPU占据了主网大半的CPU资源。这一天记忆尤其深刻,整个EOS社区都爆炸了,后来各种在群里出租CPU的大户越来越多,林总、超级君、佳能大炮基金等等。

也许这个狂妄的举动,引起了一些 DICE大户的反感,当时DICE的社区已经十分强大,几个大户发现这个情况,第二天就为DICE抵押了大量的CPU资源。而此时BET的声誉降到谷底,流水也每况日下,只能靠时不时降低挖矿比例来刺激流水。

屋漏偏逢连夜雨,这时候的BET的60万EOS的大奖池,已经吸引了足够多的黑客注意力,最后终于被攻陷,成为黑客盘中餐。一再被黑,第一次的攻击手段竟然是用了低级的EOS假币攻击,黑客成功撸走5万EOS,第二次攻击更是损失了近15万EOS。情绪低到谷底的BET社区,虽然全是活人,但一片寂静,只有时不时的抗议:“为甚么还不上交易所?”。流水每日仅有数万EOS的BET,看来也离其上交易所的目标越来越远。

3,砥砺前行,初见成效

二王争霸后,DApp圈出现了Dice“一家独大,百花齐放”的盛况。这个过程,相信大家从我前面的几篇文章多少都有了解。有意思的是,BET这个团队痛定思痛,找回了初心,开始默默做事,主要包括修改分红系统、拿下菠菜牌照、开放BTC投注等。

先是修改了代币模型,仅仅对流通中的BET分红,这个动作让分红翻倍,基本稳固了社区。随后上线了第二款爆点游戏。改变局面的是其独立网页账户系统,让用户可以绕过注册EOS账户这个令人头疼的门槛,并且仍然采用了去中心化的智能合约方案。这个方案配合BET一系列的引流渠道,带来了一些圈外流量,将日流量从两三万EOS的谷底拉回了接近20万EOS,并保持了3个月的稳定一直到现在。这也许才是挖矿虚假繁荣过后的真实流量,而按照这个流量计算,每天团队仍能获利1500个左右EOS,足够维持项目良性发展。这时候大家开始发现BET的不锁仓分红系统其实有很大的优点,不锁仓的模式对大户散户都是公平的,大家不会盯着锁仓变化情况,在大户解押前提前逃跑。

BET在运营渠道上也多点开花,利用其获得牌照的优势,对接线下资源,聘请海外直播平台大V推广,同时在谷歌和多个币圈网站论坛广告,稳步建立俄国和菲律宾等地的全球化社区。近期开放BTC投注后,投注量也明显上升。

写到这里,BET基本就结束了,虽然今天主流币都在涨,但是EOS菠菜币却还在跌,基本跌幅都在95%左右了,但是我想下一波Dapp再起来,几个龙头的菠菜还能再起来。

前几天我跟TOB的项目方一个哥们聊天(由于我买的TOB太多,进了TOB的7人核心电报群),他说BET的创始人是一个美籍华人,其父亲就是开赌场的,本身做的很好,所以BET的海外用户玩家不少就可以理解了,而且其技术有4个人,有4个技术就已经是大团队了。

下一篇分享EPT,从这个项目开始我的Dapp生涯就走下坡路了,整个EPT持有过程就在想着如何割肉离场、怎么救活这个项目,不过也有收获,认识了一个Dapp开发技术牛人。

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编译者/作者:wdctll

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