画画二十多年了。中央美院毕业后当过当代艺术家,办过些没啥影响力的展览。做过游戏和电影美术。当然,还喜欢加密货币,屯币者一枚。经历让我很难不关注NFT。今天聊聊我认为加密艺术里几个重要的问题。 一些基础数据 加密货币市场的朋友们已经有不少人意识到艺术类NFT或许是个大市场。为此我查了一组数据,方便比较理解: 12019全球当代艺术市场的规模在19亿美元。 2 2019全球游戏营收1200亿美元。 3 19亿美元约等于今天加密货币市值排行榜上排名13前后的项目。 解释一下这里找到的三个数据: #关于选取全球当代艺术市场的数据规模作为参照,而不是传统艺术、古董文物市场。 原因在于NFT一定是代表艺术市场中前沿的,当下的的部分。这部分会分掉现在格局下“当代艺术市场”的份额。而现在的当代艺术,有一部分会并入到传统艺术市场,大多数将失去价格。 分掉份额不意味着在19亿中存量博弈。也可能会用创造全新增量的方式分掉市场总体份额。 #关于19亿。 艺术市场中的交易行为除了发生在拍卖行(二级市场)和画廊(一级市场),还大量发生在点对点交易中。也即买家直接从艺术家手中购得作品。这个量无法统计。业内共识是“这部分很大”。 #关于2019全球游戏营收1200亿美元。 如果区块链成为一种通行技术,NFT成为一种游戏资产普遍具有的形式,那么这个营收数据很可能意味着游戏NFT市场的增量资金规模。 #19亿美元约等于今天加密货币市值排行榜上排名13前后的项目。 这个对比是用来感知19亿这个数字的规模。规模意味着流动性和能养活的人口。 我的想法: 相对加密货币和游戏来说,艺术是个小市场。即使在通证化之后,可见的网络效应也远低于加密货币和游戏。这大约意味着更少的人能从中获利,或吃上艺术NFT这碗饭。更大概率上,艺术NFT能养活两类人。 第一类是早期进入,并成功获得加密艺术代表这一标签的艺术家。 第二类是极少数幸运的早期投资者。这里所说的极少数,是相对加密货币市场上获利者占比更小。当代艺术在现有市场上就很缺少流动性,极少有人可以成功投资。而我认为目前艺术NFT市场上鲜有懂行投资者。现有当代艺术市场上的投资者,会很注重消费或赞助属性。实际上,应该更重视一些。怀着消费或赞助的心,做好获利的思想准备,这才有助于身心健康。 可以白嫖的加密艺术 只要一个OpenSea 地址,就可以白嫖全部NFT作品。这似乎是个需要依赖观念进步去解释的问题。但我想说的是,这本身就解决了艺术收藏领域的大问题——保护。 要知道,艺术品保存每年消耗着大量的人力物力。顶级展览动辄百万的保险费用,名画修复动辄几十万的代价,都在抑制着市场的发展。不说那么多,就运输带来的问题,就导致了很多艺术品长期被静置在香港、瑞士等地的库房中。艺术交易有时候交易的只是提货权。 想想一个手机,一个钱包地址,就可带着自己的全部收藏上路,这种感觉真的很棒。 NFT艺术现在算一门正经艺术了吗? NFT市场中的游戏资产和艺术作品应该被分开视为两个类别。游戏资产有通证属性。即使用价值。而目前加密艺术品中还看不到这类用例。 游戏NFT显然已经有了大量独特实践。我认为这个市场已经处于早期的某个位置。 而NFT艺术品目前所处的阶段要微妙得多。 从市值看,一亿美元的量向下萎缩到归零是很容易的事。 从艺术探索的角度看,目前更多的艺术品像是用区块链技术释放了流动性。而原生的加密艺术思想还没成型。 我的个人想法(关于NFT艺术什么时候成为一个真正的艺术门类): 1 有新流派和思想诞生。比如《达达宣言》问世、印象派的第一次联展、YBA的《感觉》展推出等。 2 加密艺术市场可以供养一批艺术家。 3 与旧艺术世界开始出现交互。 满足以上三点,大约是我心中新一页艺术史的诞生标记。 有兴趣,在思考,没结论。以上。 —- 编译者/作者:第二个区块 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
美术从业者看NFT那些事
2020-07-26 第二个区块 来源:区块链网络
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