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以太坊2.0和EOS交叉剑可扩展性至上

2020-08-05 wanbizu AI 来源:区块链网络

当EOS网络于2018年启动时,它似乎是以太坊(ETH)的最大竞争者之一-不仅在为分散式应用程序或DApps提供可扩展的开发平台方面,而且在资金雄厚的项目方面在强大的支持下,可以与以太坊媲美的加密货币排名第二。

到目前为止,虽然EDApps OS绝对是一个值得竞争的竞争对手,但是很难说它已经推翻了以太坊,根据DApps的状况,以太坊在其平台上的DApp几乎是EOS的九倍。 尽管如此,EOS仍然是最大的竞争对手,这主要是由于EOS具有出色的吞吐量。 EOS在24小时内促成700,000笔交易,目前可以处理以太坊数量的20倍左右。 这也转化为用户数量,EOS现在正在赶上。

以太坊的2.0升级迫在眉睫,有望通过分片提升可扩展性。 那么,新的和改进的以太坊版本将如何衡量EOS?

可扩展性:游戏名称

以太坊在可扩展性方面的持续挑战一直是2.0实施最紧迫的驱动力之一。 目前,该平台每秒可支持约30笔交易,这会导致频繁的网络拥塞和不断上涨的汽油费用。

以太坊联合创始人Vitalik Buterin表示,ETH 2.0的实施将带来巨大的改进,借助分片机制,最终将实现每秒100,000笔交易或TPS,该机制通过将区块链分为多个部分来实现并行执行。 但是,尽管以太坊升级的第一阶段将在2020年夏季结束之前进行,但只有最后阶段(大约两年后)才会实施分片,从而确保100,000 TPS速度。

与以太坊相反,EOS从一开始就考虑了可扩展性,并且通过启用并行事务处理同时保持块生产者数量少,加速吞吐量来实现。 从以太坊开始,EOS的可扩展性(与以太坊相比)从2017年开始销售代币到2018年首次推出以来,在该项目中产生了很大的嗡嗡声。目前,EOS上实现的最大吞吐量仅为每秒4,000笔交易。

因此,以太坊2.0最终有可能与EOS竞争。 但是,这假设EOS将保持其当前可以处理的相同交易速度。 EOSIO的战略愿景将可扩展性列为平台的优先事项之一,详细介绍了各种可增强垂直和水平扩展以及并行智能合约执行的方法。 EOS背后公司的首席技术官Dan Larimer对Cointelegraph表示,在该指标上,EOS将继续在以太坊方面保持优势:

“考虑到EOSIO根深蒂固的架构层次,它将继续是’single shard’应用程序中更快的选择,而以太坊的2.0版本将在其平台上占据更多的应用程序,而不是更大的应用程序。”

有趣的是,EOSIO优先级之间还具有区块链间通信功能。 Larimer澄清说,区块链之间的互操作性可能是EOS擅长的另一个领域,并补充说:“我们大力鼓励互操作性解决方案,例如我们最近的EOSIO挑战赛冠军eosio.evm,它使开发人员能够继续使用和扩展其传统的以太坊智能合约。 ”

运营DAPP网络的LiquidApps首席执行官Beni Hakak告诉Cointelegraph,他相信互操作性将带来一个未来,两个平台将和谐地运行,从而为开发人员带来好处:

“未来是多链的,这为开发人员提供了将各种链的优势融合在一起的机会,使他们能够以最适合其最终用户的方式优化其dApp的性能和成本效益。 开发人员可以根据他们的特定用例选择基础层,而互操作性将使他们能够自由迁移到另一个链。”

权力下放与安全

以太坊可以说比EOS更分散。 当前,拥有合适采矿设备的任何人都可以加入以太坊网络并成为矿工。 ETH 2.0实施的第一阶段将涉及到股权证明,最低赌注定为32 ETH。 能够达到此障碍的任何人仍然可以作为验证者加入网络,以争夺块奖励。

对赌注的极大兴趣使一些分析家认为,由于大量以太坊的退出流通,价格可能会上涨。 无论是采矿还是抵押,以太坊的分散式网络都能使其免受攻击,因为攻击网络的成本几乎高得令人望而却步。

到目前为止,对EOS的最大批评之一就是其集中化-该平台设计的组成部分。 委派的权益证明共识仅允许固定数量的21个区块生产者使用,令牌持有者有权为谁作为组成员参加投票。

但是,块生成节点的数量并不是最紧迫的问题。 关于缺乏选民参与,投票购买和将代币集中在少数强大人士手中的说法引起了人们对EOS内部力量平衡的担忧。 去年,有消息称,多个实体生产商可能由一个实体经营。 在这方面,如果强大的当事方变得恶意,他们可能会攻击EOS网络。

尽管如此,Vitalik Buterin本人以前也显示了对EOS治理模型的支持,并认识到尽管它是集中式的,但它确实避免了分散式区块链出现的问题。

EOS和以太坊开发背后的各个团队很好地反映了每个平台的运行方式。 ETH 2.0团队不是一个统一的实体。 相反,有多个团队致力于平台的不同迭代。 其中包括区块链社区中的知名人士,包括Vitalik Buterin,Justin Drake和Vlad Zamfir。

另一方面,尽管EOS是开源的,但最初构建该平台的公司Block.one如今仍在继续开发它。 Block.one由首席执行官Brendan Blumer和Block.one的首席技术官,委托的权益证明共识和Steem区块链的架构师Daniel Larimer领导。

路线图和显着发展

EOS阵营最近几个月发布的最大公告是有关其社交网络Voice的启动。 EOS背后的公司Block.one之前已经提供了1.5亿美元的资金,以确保该项目能够独立运行。 同时,有关以太坊的大多数新闻仍然集中在ETH 2.0升级上。 尽管目前尚无时间表,但人们普遍预计第一阶段将在今年进行,最终的公共测试网已经确认将于8月4日启动。

因此,尽管EOS被吹捧为与以太坊的“泰坦冲突”的另一半,但这两个平台仍继续共存,而没有明显的赢家。 但是,以太坊2.0大大提高吞吐量的承诺确实使它成为EOS在可扩展性方面的更严格的竞争者。

尽管如此,EOS的更集中化设计可以使该平台在以太坊之上具有敏捷优势。 因此,在完全实现以太坊2.0之前,EOS很有可能实现可扩展性或互操作性升级。

无论哪种方式,没有任何理由为什么这两个平台将来不能继续并排运行,因为互操作性的发展甚至可能使它们开始以迄今为止尚无法实现的方式一起发挥作用。 正如LiquidApps的Hakak所说:“每个链条都有其目的,并带来了自己的功能和优势。 dApp可以将以太坊和EOS技术结合在一起,而最终用户不会暴露在后端,这离我们不远。”

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原文链接:https://cointelegraph.com/news/ethereum-20-and-eos-crossing-swords-over-scalability-supremacy

原文作者:Cointelegraph By Nikolai Kuznetsov

编译者/作者:wanbizu AI

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