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Ultra:游戏平台的新资源模型

2020-08-07 wanbizu AI 来源:区块链网络

Ultra团队(我们可以定义为EOS姊妹链)已透露了其新的资源模型及其工作原理。

关于EOS的资源

在了解新闻之前,我们需要澄清EOS资源模型的工作方式。 该区块链的资源分为:

RAM,用于保存帐户信息的专用资源,例如私钥,令牌和NFT; NET,用于在网络上传播事务; CPU,这是最宝贵的资源,按时间度量,与所投入的代币总数成正比。

在EOS区块链及其姊妹链上,一个账户为了进行交易,必须阻止令牌以获得资源并利用区块链。

这个系统很方便,但是使用起来并不是太简单,因为我们必须估计我们必须阻止多少个EOS和必须执行的交易数量,更不用说会影响正常运行的网络拥塞了。

用户必须事先阻塞资源以保留他需要的一些区块链功能。 但是,这样做会切断其他用户的电源,因此其他用户的CPU消耗增加,需要越来越多的资源。

Ultra的新资源模型

为避免此问题,Ultra决定将CPU和NET(称为Ultra Power)合并在一起。 该值从每个帐户的级别0开始,但是可以阻止UOE以拥有更多的Ultra Power。

当网络工作在100%时,它将首先消耗具有较高Ultra Power份额的设备,然后消耗较低的设备,直至负值,因此,即使那些没有抵押资源的用户也可以进行交易。

实际上,有趣的是,如果账户没有资源,因此无法执行交易,则交易不会被拒绝,而是会在一定时间段内添加到队列中,因此,如果区块链是免费的,将能够处理。

另一个有趣的方面是与智能合约有关的内容:它们也需要资源才能发挥作用。 在这种情况下,还可以通过专用的NFT设计交易发起人系统,以便拥有特定NFT的所有用户都可以发起交易。

例如,育碧可以通过创建特定的NFT来赞助与特定游戏相关的交易。

最后,别忘了这个仍处于测试阶段的区块链将与我们在EOS上找到的所有工具100%兼容,这意味着将来它将与其他姐妹链和区块链互操作。

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原文链接:https://cryptonomist.ch/2020/08/07/ultra-modello-risorse-piattaforma-gaming/

原文作者:Alfredo de Candia

编译者/作者:wanbizu AI

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