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听说韩国PlayerOne区块链游戏公司又要搞事情了

2020-09-09 链讲解 来源:火星财经
2018年,区块链行业呈现了爆发式的增长,特别是区块链游戏行业更是呈现了百花齐放的景象。游戏在区块链领域中,拥有一种非常特殊的地位。

2018年,区块链行业呈现了爆发式的增长,特别是区块链游戏行业更是呈现了百花齐放的景象。游戏在区块链领域中,拥有一种非常特殊的地位。因为无论在传统互联网领域还是区块链领域,游戏都是最容易变现的产业之一,并且游戏行业还存在试错成本低的特点。游戏中存在竞争属性,而且容易形成社群组织与频繁的社区交互,这会为游戏行业带来庞大的隐形消费,但是目前传统游戏行业存在诸多弊端,而区块链的加入有望于改进这些行业痛点,所以游戏与区块链的结合可以说是大势所催。

传统游戏,所有数据,游戏装备以及游戏币,都不归属与玩家,由游戏公司掌握,极易出现数据被盗或被游戏公司所修改删除,玩家得不到公平公正的游戏环境,对于游戏内部玩家之间的交易,存在极大的缺陷以及不确定性,常常会发生玩家线下双方交易,由于极低的信任度,出现欺诈行为,而韩国PlayerOn区块链游戏公司以区块链的特性,打造去中心化游戏平台,所有数据仅可通过共识算法以块的形式增加,不可修改或删除,以防止篡改;游戏数据产生的每个区块至少会包含一个块生成时间和出块签名;所有的交易数据都会被双方签名,以防止买卖双方抵赖,顺其自然改变了传统游戏遗留痛点;所以说区块链+游戏可谓是天作之合!

近期据官方消息称,链动互娱链上通证流通平台,即将开始运营上线了。据悉,,链动互娱是一个基于区块链的游戏链上通证流通系统平台,通过协助游戏开发者使用智能合约发行游戏的核心通证来降低游戏中的消费及交易门槛,从而提升游戏的用户留存能力。链动互娱是由韩国PlayerOne研究发起的,针对全球线上游戏市场为着力点,致力于通过区块链技术提升用户的体验,解决目前游戏市场上充值和兑换存在的问题。“链动互娱”计划联合各游戏开发商、发行商、游戏玩家共同打造一个“共建、共治、共赢”的良性生态,在高度共识下构建区块链世界的steam平台。

本文来源:链讲解
原文标题:听说韩国PlayerOne区块链游戏公司又要搞事情了

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编译者/作者:链讲解

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