10月1日来自塞浦路斯的知名区块链游戏工作室0xGames宣布由于财务问题决议关停,本周将完毕游戏内道具销售,并方案将旗下游戏开源并转变为社区自治。 10月1日来自塞浦路斯的知名区块链游戏工作室0xGames宣布由于财务问题决议关停,本周将完毕游戏内道具销售,并方案将旗下游戏开源并转变为社区自治。 依据公开信息,0xGames成立于2017年12月,此前宣传要努力于打造一个区块链上的星际宇宙。 0xGames 据悉,0xGames此前曾开发出叁款区块链游戏0xUniverse、0xBattleships、0xWarriors,市场反响较好。特别是工作室的第一款游戏以太星际0xUniverse上线后便获得了不错的成果,不断排名区块链游戏类前列,遭到不少玩家支持和喜欢。 0xUniverse 但据0xGame团队博客信息,团队于2019年开端遇到财务艰难,也曾寻求EOSIO支持无果。尔后又再次求助Tron团队,但对方不只未按商定提供足够支持,目前依然倒欠0xGames局部资金。再加之投资人决议撤资,故0xGames只能无法宣布倒闭。 9月14日,0xGames官方团队发布博文《一个困难的决议》,宣布由于财务问题决议关停工作室,本周也将完毕游戏内道具销售,并方案将旗下游戏开源并转变为社区自治,下面跟随陀螺财经来一同梳理下整体脉络。 充溢希望的开端 在2017年,0xGames开创人Sergey Kopov开端留意到区块链这项技术,当时的一款游戏CryptoPunks用实践结果标明这项技术能够胜利地应用于游戏,允许发明新的游戏机制,这在竞争剧烈的游戏市场中是很有价值的。再后来CryptoKitties的胜利更是进一步标明,区块链游戏能够吸收大量关注。 此时,Sergey遇到了一位投资人也对这个新兴的细分市场感兴味,并以为它很有前景。他们一同协作,同意做一个试点项目并组建一个团队,0xGames工作室就是这样呈现的,0xUniverse的开发也是这样启动的。 在最初的6个月里,Sergey设法召集团队并发布了0xUniverse的第一个版本。团队因而从投资者那里取得了稳定的资金流,Sergey坚持以为团队应该专注于受众和品牌价值的增长,而不是关怀利润,由于很快区块链玩家的受众就会大幅增长,利润将不是一个需求思索的问题。在这个前提下,团队想好了0xUniverse的道路图,也开端依据积聚的经历规划新项目的制造。 2018年下半年,团队的工作十分有效果。团队参与了各种会议,分享了经历,并与其他开发者停止了交流,吸收了更多情投意合的人参加团队。在他们的协助下,团队接连创作搭建新的游戏:0xUniverse: Battleships》、《0xWarriors》和《0xRacers》。 据团队透露当时团队十分有自信心,他们以为投资人会提供必要的资金,让他们同时停止4个项目。此外他们开端开发0xFramework平台,希冀它能成为牢靠的技术根底,也是团队方案在几年内作为发行商吸收将来项目及投资的根底。 进入困难时期 2018年的胜利并没有持续到2019,固然0xUniverse持续坚持更新,玩家也在疾速增长。以至在2019年3月份该游戏曾经比CryptoKitties更受欢送,但后来团队就遇到了第一个艰难。 固然0xUniverse带来了一定胜利经历,但另一方面它证明了当时以太坊上并不太合适运转区块链游戏。所以0xGames开端思索到多区块链架构,但是团队表示尝试与其他公链协作并不是那么理想。比方团队团队花了很多时间联络EOSIO,但没有联络到它的开发者,也没有得到他们的支持。后来团队又联络了Tron团队,一开端对方相当友好,并承诺提供市场和资金支持。但到最后,Tron团队却食言了,不只相关营销支持微乎其微,而且还欠了0xGames团队一些钱。 但更糟糕的是,区块链游戏的受众并没有像团队投资人预期那样增长,玩家的数量依然坚持在同一程度。此外Facebook Libra和Telegram TON这两个反动性区块链项目也由于各种缘由难产了,另外Facebook广告平台也继续忽视区块链游戏,其他渠道对团队也没有效果。 随同着这些失败,团队与投资人的关系开端恶化,团队不再定期承受资金支持。 这迫使团队冻结了局部开发方案,以及改动去年设定的主要目的。据团队透露,2019年的主要目的曾经不是增长,而是尽早到达盈亏均衡点。 最后的尝试 尔后,0xGames团队集中精神改良0xFramework,希望做一个让不熟习区块链技术的休闲玩家也能尽可能简单和便当地上手的游戏。 到2019年9月,事情开端有了点头绪。 团队开端针对性购置Facebook上针对休闲玩家的广告,第一次实验能够说是比拟胜利的。团队以相对较低的本钱吸收了玩家来到0xUniverse安卓版,这对团队十分有协助,由于那时团队的资金曾经耗尽。同时团队也与投资者就继续融资达成分歧,并开端扩展广告活动的范围。 依据团队的预估,团队应该在2020年第一季度末到达盈亏均衡点。 但是在2019年12月,投资人通知0xGames团队,他将不再可以支持团队,此外团队不得不出借当时账户上剩余的资金。结果,团队在没有钱但有债务的状况下,迎接了新的2020年。据团队透露,他们不晓得投资人做出这个决议的缘由,揣测可能是投资者的重点项目遇到了问题,他决议不惜一切代价,把一切时间和资源都集中在上面。 同时由于DeFi等项目带来的高负载和巨额Gas费用,以太坊实践上从2020年5月起就中止了局部工作,玩家们无法继续玩0xUniverse,此前方案的转向Matic的过渡也不时被推延,状况变得愈加复杂。 只要新投资者的呈现才干解救团队的公司,团队停止了屡次会谈。但是上周又有一笔买卖失败了,团队已不可能再维持目前的状态。 所以在9月14日,0xGames团队不得不供认团队公司和项目简直没有挽救的时机。固然团队把心机都放在了0xGames上,但如今它将不得不关闭。但这还不是最糟糕的,由于团队事前就晓得,游戏开发是一个有风险的行业,不是每个项目都能胜利。 固然工作室宣布倒闭,但0xGames团队已决议将项目转为开源并转为自治状态。一切的功用,包括玩家之间的买卖,都将继续运转,收取的佣金将用于托管。在这种状态下,只需玩家的兴味还在,团队就会尽可能的维护项目。 在博客的最后,0xGames团队表示依然充溢希望,将继续寻觅投资者。 阅历了热捧和质疑的轮回后,2020年关于区块链游戏来说的确困难。不只玩家数量下滑严重,热度似乎也早已不再。 本文来源:东浩财经 —- 编译者/作者:东浩财经 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
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2020-10-02 东浩财经 来源:火星财经
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