资料来源:Stanslavs-Shutterstock NantWorks要求IOTA Tangle拥有一项专利,该专利是用于收集视频游戏信息的系统的一部分。所收集的数据可用于认证视频游戏相关事件的各个部分。已向美国专利商标局(USPTO)提交了一项专利申请,提出了IOTA Tangle在视频游戏中获取数据的用例。 该专利的日期为2019年11月18日,最近已公开,标题为“事件数据的分布式分类帐跟踪”。 它是由与视频游戏相关的专利专家尼古拉斯·维奇(Nicholas Witchy)提出的,NantWorks的高级工程师约翰·维塞克(John Wiacek)和亿万富翁和生命科学研究员帕特里克·顺雄(Patrick Soon-Shiong)陪同提出。 NantWorks在开发与增强现实(AR)和虚拟现实(VR)相关的专利方面拥有悠久的历史。 此外,该公司已在医疗,商业和数字娱乐等各个领域进行了投资。 根据该专利,建议在可以与特定设备相关联的基于计算机游戏的系统中使用IOTA的缠结。 这样,利用收集的信息,可以将与游戏相关的事件的“至少一部分”的记录记录在网络上。 该文件指出:
使用IOTA Tangle收集视频游戏数据 该专利申请阐明,所收集的信息可以与一定持续时间的事件相关联,例如游戏比赛或训练课程。 信息可以“作为数据块”或游戏单位进行汇总,然后安全地存储在IOTA Tangle中。 该文档还包含可以从视频游戏中提取的数据分类,包括类型,特征和游戏机。 也可以通过流服务(Twitch,YouTube)从IOTA Tangle发送此类数据,该服务显示玩家统计信息,内部游戏数据,游戏配置信息,游戏性能等。 关于此,文档添加:
在USPTO平台上进行的搜索显示,该专利仍在等待批准。 但是,如果获得批准,它可以在拥有大量用户的行业中极大地扩展IOTA Tangle的应用。 正如CNF报道的那样,IOTA最近发布了智能合约的概念证明,它将继续扩展网络的用例。 —- 原文链接:https://www.crypto-news-flash.com/nantworks-files-patent-for-in-game-data-collection-using-iota-tangle/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nantworks-files-patent-for-in-game-data-collection-using-iota-tangle 原文作者:Reynaldo 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
NantWorks申请使用IOTA Tangle进行游戏内数据收集的专利
2020-10-03 wanbizu AI 来源:区块链网络
LOADING...
相关阅读:
- Balancer和Ren硬币将很快在Coinbase Pro上上市交易。2020-10-03
- 现阶段的币圈三“怕”,大伙该何去何从?10月3日老俞区块链2020-10-03
- 5种加密货币你可能没有听说过拉克·戴维斯(Lark Davis)表示,未来价格2020-10-03
- 比特探长:区块链走势即将逆转2020-10-03
- 分布式分类帐技术(DLT)详细指南2020-10-03