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微软将扩展用于游戏和版税管理的区块链

2020-12-15 wanbizu AI 来源:区块链网络

微软与安永(Ernst&Young)合作宣布了其用于游戏权利和版权管理的区块链技术的扩展。 根据官方新闻稿,扩展版本将处理时间减少了99%,并支持“在大量使用情况下”的性能(每天最多20??0万笔交易)。

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微软表示,区块链解决方案的扩展版本使其Microsoft Xbox游戏合作伙伴及其艺术家和音乐家网络能够提高使用费合同的透明度。

微软全球财务运营总经理卢克·菲维尔(Luke Fewel)称,该解决方案有助于简化财务和运营流程,并能够为微软的游戏合作伙伴扩展体验。

Fewel补充说:“我们希望继续在我们的特许权使用费生态系统中扩展此解决方案-改善我们的流程并继续我们的现代金融之旅。”

微软长期以来一直在关注区块链技术。 在2018年11月,微软在ABI Research的区块链即服务竞争评估中排名第一。

ABI Research是一家成立于1990年的美国分析机构。它为需要市场远见的有远见的变革性技术的远见者提供战略指导,这些技术可以重塑劳动力,识别市场下降,创造新的业务概念并推动新的收入来源。

在达到这一里程碑之前,Microsoft与其基于区块链的产品Microsoft Blockchain Azure建立了与全球电子市场纳斯达克买卖证券的伙伴关系,以在纳斯达克金融框架核心基础架构之间提供高度安全的互操作性。

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原文链接:https://ihodl.com/topnews/2020-12-14/microsoft-expand-blockchain-gaming-and-royalties-management/

原文作者:ihodl.com

编译者/作者:wanbizu AI

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