《HyperPay焦点》AMA第十五期于3月5日20点30分在HyperPay钱包及合作媒体社区举行,专场主题为“NFT的价值、趋势与机遇”,届时将邀请AI&区块链艺术家 宋婷、The Sandbox 联合创始人兼COO Sebastien Borget、Co-Founder of Alien Worlds Saro McKenna为大家讲解近期NFT概念火热的原因,以及NFT背后的价值投资逻辑。 嘉宾介绍: 宋婷,AI & 区块链艺术家,中国加密艺术品拍卖纪录保持者,瞰见·未来评选2020年度最受社区欢迎加密艺术家! Sebastien Borget,沙盒 The Sandbox 的联合创始人兼 COO,非盈利机构“区块链游戏联盟”的总裁,游戏NFTs(不可替代的代币)和区块链游戏的倡导者。 Saro McKenna,Alien Worlds的联合创始人,毕业于英国牛津大学,拥有荣誉文学硕士学位。毕业后,她在位于伦敦的罗斯柴尔德(Rothschild)总部的企业并购部门工作了4年。之后她一直担任独立顾问的工作,为超过20亿英镑的融资提供咨询顾问服务。 Hello,大家晚上好,我是HyperPay市场品牌总监Nancy,也是本次活动的主持人,又和大家见面了。 三年前,整个NFT市场的价值不超过4200万美元。根据监控NFT市场的Nonfungible.com的最新估计,到2020年年底NFT的市场价值增长了705%,达到了3.38亿美元。虽然还没有对目前市场规模的估计,但肯定有了更大的增长。截止到今年2月底,NFT的销售额接近3.1亿美元,几乎是2020年全年销量的五倍,是什么让NFT市值暴增? 今天呢,我们也邀请到了NFT领域的代表人物以及优质项目来跟大家做分享。一起探讨NTF的未来发展趋势以及它的神奇魅力所在。他们分别是:AI&区块链艺术家宋婷,The Sandbox 联合创始人兼COO Sebastien Borget、Alien Worlds联合创始人 Saro McKenna。欢迎他们的到来! AMA内容整理: 1、2017年以加密猫为代表的初代NFT短暂的火热之后逐渐沉寂,市场逐渐失去了相应的声音,而今年伊始,在过去的几个月时间里,NFT概念突然变的火热起来,请问您觉得致使NFT此前沉寂的原因是什么?此次再度繁荣的原因是什么? 宋婷:2019年初我就以策展人身份筹办原定于北京今日美术馆3号馆举办的加密艺术展。这两年也并不算沉寂。投机者外,有真热情的人从没离开过。 再度繁荣离不开defi浪潮的区块链跨学科创新思想的大众科普。 再度繁荣离不开defi造富浪潮和区块链跨学科创新思想的大众科普,也离不开频繁发生的、影响力巨大的标杆性事件。 Sebastien BORGET:The Sandbox (沙盒)是区块链游戏,NFT和真正的数字所有权领域的先驱-在过去三年中,我们一直在努力推动整个行业和行业认知的提高,并在市场普遍看跌的情况下得以发展。 我认为,数字收藏品当前供应有限,而疫情之后的全球环境表明了数字经济的建立势不可挡,很明显,我们正在面临一种新的范式。 今年年初,行业取得了大量的成绩,但这些成绩都不是一蹴而成,而是不断努力的结果。在过去的三年中,许多产品经过不断地打磨和建设,现今,已准备就绪投入市场-2021年,将是NFT的一年。 NBA Top Shot的历史成交总额已超过2亿美元,CryptoPunk的交易额为150万美元,Beeple在佳士得拍卖行的最新拍卖价格为600万美元,在有史以来第一次NFT音乐专辑销售中,3LAU的专辑创造了1160万美元的新纪录,这些都代表着属于NFT的时间,来了。 Saro McKenna:早期的NFT主要是加密收藏品,如Cryptokitties、Cryptopunks等。这些NFT没有太多的功能性,它们的价值主要是因为在生态里很多人喜欢他们背后的概念或它们的设计。 下一代的NFT除了可以收藏的特性之外,还有其特有的功能性;? 例如,在外星世界游戏里的NFT具备不同的采矿效果。有的功率大,可以进行多次挖矿;有的挖矿产出多。这和游戏的DEFI的机制有机的结合了起来,我认为,属于具备实用价值的NFT的时代即将到来。 2、接下来这个问题我想问一下宋婷,为什么加入到 NFT 这个领域中,是看中了其中怎样的机会?能否跟我们分享一下其中有趣的故事和思考? 宋婷:我在清华读大二时有幸入选路易威登艺术基金会策展实习team,后来因爱好逛了全世界200家以上的画廊、博物馆,也做过全球弱势儿童公益画展的策展人。我亦从大二开始给docker(分布式存储技术)中文社区供稿,去中心化计算存储背后的哲学深深吸引了我。两边交集的背景让我非常关注新型信息科技和艺术的结合。 我和区块链上AI协作的画作成为中国电子学会主办2020国际新一代信息技术大会为院士们准备的官方礼物,每幅也有nft存证,这一点让我觉得有趣、受鼓舞。 我参与了数次nft慈善的艺术拍卖,能用加密艺术帮助到疫情受困的、或受家庭暴力困扰的儿童我感到十分满足。之后也会作为中国首位加入Binance Charity的NFT for Good全球一百艺术家计划的创作者。这些让我觉得很温暖、很有趣。 3、宋婷,能否和大家分享一下你对自己比较满意的加密艺术作品,并介绍一下你的创作理念?以及2021年你的规划。 宋婷:这是我和DFund管理合伙人杨林苑共同发起,征得中国119位中国女性科技领袖人像授权,以GAN算法生成人像后,再由我、中国美术学院媒介所副所长俞同舟、Multicoin Capital董事Mable Jiang和星球日报创始人Mandy Wang基于人和机器的协作共同二次创作的《Cyber Wonder Woman》。最后它通过YOLO V4算法的检测,被识别为“人”。 我希望以此做一件基于区块链的、AI生成的中国科技女性力量数字雕塑。祝所有卓越的科技女性,实现自己的梦想。我为三版《Cyber Wonder Woman》分别设定主题为太阳之耀、夜之静美、钢铁森林。希望永恒之女性,引我等向上。 道成肉身 AI-Human协作影像装置及NFT 宋婷 这是我最早和AI共同创作视觉的尝试,去年我也把这幅画送给我的展览顾问,2004年诺贝尔物理学奖得主弗兰克·维尔切克老师。 Non Fungible Indigo是加密艺术家宋婷的最新系列,共发行有二十幅独一无二的手作图案、诗歌及NFT。其实物保存品的制作原料均为天然植物,对自然环境没有损害。0号作品和1号作品将作为中国以太坊社区的牛年礼物,送给Vitalik和以太坊国际社区代表。扎染是中国非物质文化遗产,古称扎缬、绞缬、夹缬和染缬。“扎”的过程如同创建私钥,“染”的过程如同基于私钥创建公钥。加密艺术家宋婷拜师白族扎染非遗传人张翔,于大理民族扎染厂进行扎染学习。全球时尚行业的化学染剂使用和人工纤维生产为山川河流增加巨大污染负担。艺术家宋婷也想以区块链技术守护古典技艺瑰宝、传递可持续发展理念。 这件是我和以太坊中国社区的联名。 eth china的小伙伴希望能够为国际以太坊社区朋友们送上一份有中国特色的春节礼物。所以我去大理拜师了白族非物质文化遗产传人 进行了扎染的学习 制作了一些nft。 2021夏天将会出版自己的区块链和人工智能主题科幻长篇小说《算力》,由新星出版社出版; 今年夏天想导演中国第一部基于国产开源语言的人与AI协作沉浸式戏剧并发布nft; 今年将进行更多中国非物质文化遗产和nft的结合、实验。 4、请Sebastien BORGET、Saro McKenna简单介绍一下各自的项目,以及项目进展。 Sebastien BORGET:The Sandbox (沙盒)是一个虚拟世界,玩家可以使用平台的效用代币 NFTs 和 $SAND 在以太坊区块链中创建、拥有自己的游戏,并从中获利。 2018年8月我们在 ChinaJoy 会展中首次公布,当时我是讲台上的主讲者。这个新的3D版本是我们现有的手机游戏《沙盒进化》The Sandbox Evolution 的后续,该游戏在 iOS 和 安卓的安装总数已超过4,000万。 我们将用户生成的内容(UGC)与 NFT 结合起来,使任何人都可以使用我们的3D编辑器VoxEdit来制作自己的 NFT。然后,您可以根据需要获取、交易这些 NFT 并从中获利。您可以在此查看创作者制作的 NFT 概览:https://www.sandbox.game/en/shop/ 我们为2021年的到来感到兴奋,因为我们将通过在公开Beta版中向玩家开放The Sandbox来使超现实世界。 在过去三年中,我们已经在构建该平台方面取得了重大成就:我们已发布测试版的创建工具,我们拥有200,000多名会员的大型活跃社区,有140,000个活跃注册帐户,我们以280万美元的价格售出 包括LANDS(迄今为止已售出40%)的NFT,拥有4,500个所有者。 $ SAND代币现已在18个全球交易所上市,包括Binance,Huobi,Upbit Korea,Bithumb,Crypto.com,Poloniex,WazirX,Kyber Network,Liquid等。 (您可以在CoinMarketCap和CoinGecko上找到我们,我们现在位于排名前200-250的代币中) 在接下来的一年里,我们经验丰富的团队将专注于在虚拟世界中创建一种独特的游戏方式,在这里你可以玩乐、创建、收集、赚取、治理并拥有游戏中的各种东西。 在虚拟世界中,您可以创建、拥有自己的游戏世界并从中获利,还能和游戏巨头 Atari,Square Enix等”做邻居”! The Sandbox 虚拟世界邀请各位玩家和创作者参与以下活动: ● 使用 VoxEdit #Voxels 进行 NFTs的制作; ● 在我们的 #Marketplace 进行销售和交易; ● 用我们的 #GameMaker 创建有趣的游戏; ● 玩游戏、押注和赚取 $SAND #Crypto; ● 用大量 IP和品牌玩游戏、进行创作。 我们相信,对于去中心化、可操作性还有创作者生态的益处,数以百万的玩家对其富有兴趣。 我们也拥有植根于具体地区的社群,包括韩国、中国、土耳其、越南、西班牙、印尼、法国、泰国、菲律宾还有意大利等等社群。我们的社群也在不断扩大。中国市场对我们而言非常重要。我们正致力于构建一个富有吸引力的游戏虚拟世界,吸引各种类型的玩家,不论他是年轻人还是老人,不论他是休闲玩家或职业玩家,也不论他是不是专业的艺术家。 对我们而言,首要任务是创作一款富有趣味性和视觉吸引力,并且游戏机制设计良好的游戏,让用户有动力长期游玩。玩家不是因为“技术”来玩游戏的,是因为游戏富有乐趣和体验良好而来的。他们可以从我们的去中心化设计中获益,不论是收集代币还是获取奖励,他们也能够在市场中交换游戏物品,个人创作品还有LAND土地。 除了做一款优秀的游戏外,我们也有一个长远而具体的战略: -同内容公司合作,上线知名IP -售卖LAND代币,提高用户创作内容的积极性 -举办AMA,让社区更了解我们 -和社交媒体上的用户更多地互动 -通过市场营销来吸引更多的玩家,在游戏行业8年的从业经验,让我们在这方面驾轻就熟。 在2021年,我们将继续努力,在世界各地的更多交易所中使用SAND,以及引入更多的DeFI /抵押功能以赚取代币和NFT,我们已经与多家合作伙伴合作推出了多项独家NFT计划,最后,我们正在通过SAND代币为我们的基金会准备DAO /治理。 Saro McKenna:外星世界是一个基于DAO的元宇宙,采用了NFT作为玩法的一部分。在外星世界的宇宙中,有6个星球DAO,各个星球DAO之间争夺对元宇宙的ERC-20代币--Trilium的控制权。 外星世界里的土地持有者研究策略来吸引矿工到自己的土地上挖NFT和Trilium。玩家依据自己持有和收藏的NFT来构思不同的挖矿和抵押策略。 外星世界的游戏背景是,在未来人类因为肆虐的疫情,气候恶化等因素不得不逃离地球,在外星世界中重新建立家园。在这个游戏背景设定中,6个星球之间相互竞争,游戏中的一切道具,从玩家使用的武器,挖矿功能等及参与战斗的士兵,到进行挖矿的土地,都是以NFT的形式存在。 这里是游戏的背景,大家也可以通过官网alienworlds.io进行更进一步的了解。 玩家在游戏中挖矿收获到的第一样东西,应该就是游戏代币Trilium,它也是游戏经济模型的基石。 同时玩家也可以挖到NFT,在这里预告一下,游戏的战斗游戏和探险游戏也即将上线。 卡包在链上是同质化代币的形式存在,在玩家打开卡包时,NFT就被铸造了出来。 给大家看个我们还没有展示过的预告片:https://www.youtube.com/watch?v=hqOl-u45704这个预告片讲述了外星世界的背景故事。 进入游戏的方式很简单,首先在https://wallet.wax.io/免费创建一个WAX账户,然后在登录游戏之后,我们会免费分配给你挖矿所需的所有必备工具。你可以先在别人的土地上挖矿,只需要付一定比例的挖矿所得给地主即可。至于代币方面,目前代币的唯一产出方式就是通过在游戏挖矿获得--这一块接下来会有重大更新,请大家拭目以待。 5、决定NFT价值的主要元素有哪些?驱动NFT价格增长的关键在于? 宋婷:我以加密艺术为更多探讨方向:影响nft的元素包括审美价值、创作者个人IP增值潜力及“社区号召力”(非常关键)、技术创新性。 价值增长“关键”在于社区共识的增长(包括出圈) Sebastien BORGET:NFT将不断应用于更多的使用场景,并且还将定期出现更多的创新示例。 但其中最受欢迎的,还是游戏中的资产,交易卡/收藏品,虚拟房地产(土地),域名和艺术品。 一般来说,在任何应用程序内购买的资产或免费游戏内购买的虚拟货币都是无法提现,重新使用,转售或以其他方式跨游戏或平台使用的。 它们是易腐耗品。 但是,你在游戏中购买的任何东西 (NFT) 实际上都是属于你的。 每个资产都是唯一可识别的,可以证明的副本数量有限,并且可以在用户之间转移,而无需征得开发人员的许可。 更好的是,它也可以转移到游戏外部,在市场上出售或甚至在其他游戏中使用。 简而言之,通过NFT,买家将获得某个资产的唯一所有权,并能通过各种方式进行转售。随着不断新增和创新的使用场景,NFT实际上可以代表任何类别的数字资产,因此还有非常大的市场潜力和增长空间。 NFT的最佳应用之一是Metaverse (元宇宙),其中游戏,用户生成的内容,艺术,金融,化身,多人游戏和社交是对玩家之间互相增值有形价值的概念。 NFT提供的好处类似于任何有形的有价物,拥有唯一和有限的属性,以及拥有全部所有权并将其出售给任何人的能力。如果你投影这些属性,就会发现NFT无所不能。我对结合物理和数字艺术的NFT尤其感兴趣,例如CryptoKaiju的推出的,可以在The Sandbox中扮演游戏角色的乙烯基玩具,或者最近的FEWO x RTFKT联名运动鞋等,还有些人已经将NFT用于稀有的酒品收藏,例如Wiv.io或NFTSpirits。 3 个关键因素是美观、实用和稀有,在游戏,在比较艺术或体育收藏品,有一个真正的实用的 NFT,这使得它们更有价值,成为了"边玩边赚"模式的门户。例如,The Sandbox 内的 LAND 显然是有价值的 NFT,由于您需要 LAND 来发布游戏,因此 LAND 非常稀缺(永远只有166,464 块LANDS),并且 LAND 也可以租给其他创作者。 Saro McKenna:目前的一个问题是,不同链上资产的NFT交易市场之间还没法融合。比如Opensea是大家交易基于以太资产的平台,Atomic Market是用来交易基于WAX链资产的平台。 我认为以后会有更优质的多链NFT交易市场出现。当这个构想实现之后,资产具体基于哪条链也就不再那么重要了,这对于具备快速/免费交易且具有多样功能性的 layer 2 游戏区块链会非常有用。 这会提升NFT的发展速度,同样很非常吸引人。因为NFT是一种人们参与到币圈的一直更新潮和更个人化的方式。很多人现在都觉得错过了BTC的早班车,但他们还可以比如靠持有首枚铸造的NFT来扳回一局。 同大多数同质化代币相比,NFT更具备实用性,比如通过NFT来挖NFT或代币等。不管是从收藏的角度,还是从玩像《外星世界》这样的游戏升级装备的角度来看,人们享受能够挑选,购置以及打造自己的NFT组合的感觉。 6、当前NFT面临哪些问题?你对NFT的未来发展前景持怎样的态度? 宋婷:问题:以加密艺术为例,好内容仍旧太少;“原生加密思想”和艺术的结合深度还不够,以至于出圈和拉新的标志性事件不能量产。如果做到这几点,标志性事件一定可以量产,nft会比现在剧烈更多地出圈。 态度:相当看好。NFT是区块链+,是优质精神资产数字化、数字资产“合规”金融化的尝试。一定会成为区块链产业科普和跨界合作的排头兵,为行业注入大量新鲜血液。 Sebastien BORGET:NFTs正在构建所有者和收藏者之间的社区。它们本质上是社区驱动的,NFT在三个主要领域中增长迅速:艺术,体育和游戏。在这三个传统行业中,由于没有将用户放在首位的中心化平台的做法,信任链接已被破坏,从而剥夺了他们对资产和数据的真实所有权和控制权,从而对创建者和消费者都造成了伤害。 而NFT和区块链技术带来了作者身份证明(=创造者)和所有权证明(=拥有者)。这最终使建立数字资产交易的原始方法成为可能,从而开启了虚拟经济,在虚拟经济中,资产和服务可以进行估值,保管,交易和货币化。 在数字化连接的世界和Metaverse(元宇宙)中,可以说,是你拥有,创建或购买的东西定义了你的虚拟自我!虚拟世界中的游戏将游戏开发人员和玩家的参与度提高到一个新的水平。 在体育行业中,诸如NBA Top Shot,SoRare或F1 Delta Time之类的游戏表明,体育为收藏家,球员和球迷提供了的狂热的环境。 在游戏方面,The Sandbox 付出了很多努力,将IP和品牌引入采用NFT,例如众所周知和喜爱的蓝精灵,Care Bears,Shaun the Sheep,Atari和Roller Coaster Tycoon等等。然后,我们下一步的计划是在体育俱乐部和联赛,音乐艺术家,名人和好莱坞这些领域。 NFT收藏品的所有者们也是这些相关平台成功的利益相关者。例如,在 The Sandbox中,你持有 $SAND和LAND币。随着平台赚取更多收入,你也可以赚取更多收入。你可以获得Metaverse (元宇宙)中独一无二的LAND NFT,并将其用于发布您的游戏或内容从中获利。 Saro McKenna:与此同时,我想我会说,我们将看到贸易的发展NFTs.目前它们有点难以交换,但我们将开始看到 NFT 证券化(NFTs放入一个捆绑包和由捆绑包支持发行的可替代令牌),甚至NFTs分成或分成更小的可互换的单位。然后,这些股票就可以在自动做市商那里进行交易,比如NFTs.我知道有这样的项目在开发中。 在我看来,我认为NFT交易方面会有不小的进展。目前,NFT交易起来有点不便,但我们会看到NFT的证券化(将NFT捆绑出售,基于打包后的NFT发行同质化代币),而且NFT可以分割成更小的同质化单位。实现了这一块之后,NFT可以通过自动做市商进行交易,比如用来交易NFT的Uniswap。据我所知,已有类似的项目正在开发中了。 活动到此结束,我是Nancy,我们下次再见。 —- 编译者/作者:HyperPay 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
《HyperPay焦点》第15期:NFT的价值、趋势与机遇
2021-03-08 HyperPay 来源:区块链网络
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