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NFTs:TheSandboxUGC(用户生成内容)赋予“价值”新定义

2021-03-10 Beep币扑 来源:区块链网络

原文链接:https://medium.com/sandbox-game/nfts-redefining-the-meaning-of-value-through-user-generated-content-in-the-sandbox-f1a65f73b06

一般来说,人类对其赋予的价值会随着时间而波动,而价值背后的两个重要概念是稀缺性和唯一性。稀缺性就是有限供给。人们喜欢收集稀有的东西而且我们通常也对此养成了一些爱好:从不再流通的旧硬币或者可交易的卡片;我们倾向于特别关注那些不容易被替代的东西。增加价值的另一个关键特征是唯一性。如果某种事物是独特的,整个世界上没有任何东西可以取代它;它就是独一无二的。

区块链的诞生带来了一个全新的数字世界,数字资产可以被追踪其独特性和稀缺性,为创建独一无二的数字资产提供了完美的平台。

在区块链世界中,这些数字资产被称为 NFTs (非同质化代币),他们是建立在加密货币平台上的虚拟代币,根据以太坊的 ERC-721/1155/1337 的代币标准进行创建。由此,根据定义,NFTs 是不可替代的、独一无二的价值单位,因此满足了数字意义上的稀缺性。非同质化代币不能被其他相等的部分或数量所替代。这些代币可以被应用到债务、软件许可证明和收藏品等其他业务场景。

The Sandbox 游戏的一个重要优势是用户生成内容(UGC),在这里你可以发现各种各样 NFT 的收藏品,如剑、环境素材、汽车、神话人物和许多玩家自己创作的 Assets(资产)。这意味着游戏中的大部分环境素材和 Assets(资产)是由玩家自己创造的。The Sandbox 开发者的目标就是设计一种让玩家能够创造自己的 Assets(资产)并在游戏市场中出售或交易的游戏体验。Roblox 等游戏已经证明,普通玩家创造的 Assets(资产)比购买游戏开发者创造的道具更有价值 — 并且这个过程允许玩家从自己的创造力中获利。

除了用户生成 Assets(资产)的惊人潜力之外,由于在 The Sandbox 中具有跨应用的互操作性,这些道具还有额外的价值。每个玩家都知道他们在游戏中所完成的、征服的和获得的一切都无法使用其他物品进行衡量或者交换。跨应用的互操作性已经解决了这个过去一直存在的大问题:玩家具有购买道具的真正所有权。你可以很容易地在完全不同的区块链游戏中使用相同的道具,我们现在可以谈论真正的所有权。将相同的资产转移到不同平台背后的原因是:你真正拥有该资产,你可以将其转移到其他游戏中。

除了从所有权中获得更大的价值外,如果你在游戏中花了几个小时使用特定角色、道具或 Assets(资产)后,也会对其产生情感依恋,你也可以将这种情感依恋带到其他各种游戏中。也许你已经使用它赢得了几场战役,甚至打败了一个强大的对手。也许你已经花了数周、数月甚至数年的时间与你的某个特定 Assets(资产)交互,为了克服障碍而全身心投入其中,而当你最终完成目标时,你却不想放弃甚至遗忘它。你想带着你心爱的伙伴去下一次冒险。

这就是为什么 The Sandbox 中的 NFTs 如此吸引人的原因:没有任何一件道具拥有相同的历史或故事。每一种 Assets(资产)都有一种内在的力量,这种力量与它的背景紧密相连,这取决于谁曾经拥有它,谁曾经创造了它。简单地说:一个曾经属于无名之辈的 NFT 和一个曾经属于 Elon Musk (伊隆·马斯克)或 Vitalik Buterin (维塔利克·布特林)的 NFT 是完全不同的。

此外,由于 NFTs 部署在区块链上,它的所有权记录将与代币一起创建。因此,持有人、潜在买家和公众可以查看这些记录,例如,谁曾经拥有资产,以及在哪些游戏中使用了该资产。通过这种方式,每个 NFT 的价值都在被不断地重新定义,而这种价值的评估也会由于个人的主观判断而产生不同。

不幸的是,由于数字世界的发展相对不成熟所以仍然会存在一些缺点。目前,现实世界创造的价值与数字世界活动的价值仍然存在很大差异。比如你在玩游戏时会设计一个很棒的房子。这个设计无可挑剔,你花了好几个星期才完成。然而花在网上的时间暂时不会像你花在现实世界里的时间那样得到补偿,因为这些结果是不可触摸的,它不是物理意义上的“有形的”。但是有了区块链,你花在网上的时间创造的资产就可以产生更多的价值。请记住,一只 CryptoKitty (加密猫)曾经的售价是 USD 140,000。

好消息是,像 The Sandbox 这样基于区块链的游戏正在改变当前的现实,并为虚拟经济成为正确评估游戏道具价值的革命性平台的未来铺平道路。区块链是未来,区块链游戏正改变着我们的现在。不久之后,我们可能会生活在这样的世界中:孩子们会乞求父母给他们买 NFTs,并像他们过去收集动作片玩偶那样收集这些资产,而创造者和玩家们的辛勤付出也会得到公平的收入。最重要的是,像你我这样的普通人将能够通过做我们最喜欢的事情来谋生:玩电子游戏。我的意思是,有什么是比“边玩边赚”更快乐的呢?

这些设想的现实可能比我们预期的来得更快:区块链已经在重新定义技术,而数字价值的重新定义可能紧随其后。

请继续关注即将到来的更多更有趣的 The Sandbox 新闻

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编译者/作者:Beep币扑

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