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Gabby Dizon – Cointelegraph杂志

2021-04-15 wanbizu AI 来源:区块链网络

海拔游戏首席执行官Gabby Dizon认为,以科幻小说为灵感的虚拟现实Metaverse正在以越来越快的速度在我们周围创建。 “ Metaverse意味着通过某种形式的共享经济相互连接的不同在线世界。 通常,这种经济是基于区块链的。”同时也是Yield Guild Games负责人的Dizon解释说。

虽然他认为我们仍处于“非常非常早期的阶段”,但像Axie Infinity和The Sandbox这样基于区块链的游戏已经在发展稳健的游戏经济。 Dizon相信它将从这里滚雪球,因为不断增长的自动化使人们越来越难以找到工作和在社会中占有一席之地。

“很多人将在物理世界中失去工作,他们将做什么? 我认为他们将上网,他们将开始玩游戏。 具体来说,他们将开始玩游戏来赚钱。”

这并不是完全没有先例,因为饱受通货膨胀打击的委内瑞拉的当地人多年来一直在游戏RuneScape中挖掘虚拟黄金来牟利,以养家糊口。

Dizon的游戏设计工作室Altitude Games位于菲律宾马尼拉,许多菲律宾人通过饲养和出售被称为Axies的NFT生物,通过无止境的COVID-19封锁设法维持生计。 尽管他的游戏设计公司起初是免费游戏,但现在他通过可赚钱的游戏模型帮助建立休闲经济。

他认为,重塑游戏是解决世界上某些问题的答案。 他充满乐观地说道:“游戏来赚钱有机会消除目前世界上正在发生的财富不平等。” 这种模式在已经成为现实的发展中国家特别重要。

在2020年,他与其他人共同创立了Yield Guild Games,作为投资者协会购买了一系列区块链游戏中可赚钱的游戏NFT的投资组合。

玩转赚钱

过去,游戏玩家只需支付一次购买价格即可购买提供无尽游戏玩法的视频游戏,并通过游戏中的进度解锁关卡。 然后是付费游戏,这要求玩家进行少量购买才能解锁等级或能力,从而获得进步。

免费游戏是可以免费玩游戏的另一种模式,尽管通常可以购买利益。 通常,此类游戏具有可购买的战利品盒,其中包含随机的游戏内物品。 事实证明这是有争议的,欧盟监管机构称其为“问题设计特征”,比利时等一些国家则将其视为赌博形式。

赚钱游戏是一个有点激进的概念,它暗示玩家实际上是通过玩游戏的过程来赚钱的,通常是通过执行任务来赚取对其他玩家有利的物品。 早期赚钱游戏的例子出现在集中式多人游戏中,例如《魔兽世界》和《 Runescape》,玩家可以在游戏中赚取游戏中的黄金,然后将其出售给其他玩家,以换取DMarket等交易所的法定货币。

Dizon解释说:“魔兽世界和Runescape等游戏中大量金矿的问题是,金矿业务基本上是在血汗工厂建立的,”这导致游戏中货币的供应增加。 这导致游戏中的物品变得更加昂贵,使游戏玩法更加复杂。 他继续说道:“这些游戏本身并不是为那种通货膨胀而建立的,因此最终从游戏中提取了价值,并损害了游戏中的整体经济。”

区块链游戏是不同的。

菲律宾的玩家通过玩区块链游戏可以赚取最低工资的三倍。 尽管计算机游戏是世界上许多人的免费或低成本娱乐活动,尤其是考虑到由于COVID-19造成的全球封锁,但越来越多的人意识到可以赚钱玩游戏:

“他们是每天玩六个小时的英雄联盟的玩家。 然后他们在Facebook上看到他们的一些朋友在玩这个游戏时变得很富有,他们认为,“这怎么可能?” 因此,他们跳入了我们的不和谐之中。”

一旦进入了Yield Games Guild Discord频道,他们很快就会学习入门的基础知识。 这包括设置Metamask钱包和安全提示,以防止泄露其私钥或种子短语。 目前,Yield Games的重点是教新手如何在Axie Infinity中赚钱,Axie Infinity是一款供玩家购买,饲养,交易和与生物战斗的游戏,称为“ Axies”。 由于游戏运行在Small Love Potion代币上,可以轻松地在Uniswap和其他DEX上进行交易,因此可以赚钱。

“您不需要特别的人或受过高等教育的人就可以做到这一点。 您必须具备计算机知识,并拥有一部具有互联网和一定游戏能力的手机,然后您才能开始赚钱。” Dizon解释说。

Dizon认为,使玩转游戏成为现实的关键是使这一过程易于理解。 不需要有关区块链技术的知识。 他解释说:“当我想开车或开车时,我不一定知道内燃机的工作原理。” “您真的不需要知道分布式分类帐如何在游戏环境中使用它。”

将IP带回家

Dizon记得他三岁时就在计算机旁。 第一台计算机是1981年Commodore VIC-20,他的父亲(他是一位经常出差前往美国的工程师)把他带回了Dizon成长所在的马尼拉郊区。 他在六岁的时候就对游戏产生了兴趣,回想起“准将”有过几场游戏-它有《 Hangman》,《国际象棋》和另外一两个。

他回想起了马尼拉Ateneo大学,并于2000年获得管理信息系统科学学士学位。他说:“我想做游戏,但由于没有公司从事游戏,所以我毕业后的日子很艰难。”当时菲律宾缺乏游戏工作室。 他的第一份工作是PHP网站开发,但是三年后,当他在马尼拉看到为游戏开发人员提供的工作时,他简直不敢相信。

Dizon记得申请后要去Anino Entertainment游戏工作室。 “有几种人在沙发上睡觉,使之成为菲律宾的第一场比赛。 我真的很喜欢这种能量,从那以后我就一直在玩游戏。”

在2000年代,菲律宾的IT行业几乎完全基于外包。 Dizon拥有自己的外包业务FlipSide Games,他在2005年至2009年期间监督代表海外客户工作的菲律宾设计师。但是,这种互动让他感到不安,因为他认为他的同胞们由于受挫而未能如愿以偿。没有任何知识产权。 富裕国家正在用金钱来换取菲律宾创造力的成果。

“通常的情况是,美国,欧洲或日本的某人会将他们的工作外包给菲律宾,在那里菲律宾的工人将获得固定的报酬,但他们永远不会真正拥有自己的知识产权。 我真的对此感到厌倦,所以我关闭了业务。”

2009年,他加入了Boomzap Entertainment,这是一家小型独立公司,正在马尼拉创建自己的游戏。 “他们正在创造自己的知识产权,而这正是我真正想做的-创造自己的IP,” Dizon自豪地回忆。

四年后的2014年,他变得躁动不安,并决定该重新为自己工作了。 他说:“我知道下一步就是我想再次拥??有自己的公司,但是这次要创建自己的IP。” Dizon在马尼拉创立了Altitude Games,这是一个制作免费游戏的工作室。 游戏名称包括Dream Defense和Kung Fu Clicker,后者的下载量超过一百万。

他的公司很难筹集资金,因为当地投资者不了解在本地创建IP的商业模式。 同样,国际投资者也对为菲律宾一家游戏工作室提供资金持谨慎态度。


他回忆说,筹款非常困难,而且对于一家来自东南亚的初创公司来说,能够快速筹集资金是非常不寻常的。 感觉到整个东南亚都落后了,一直在追赶更先进的国家。

十年前做别人做的事情并没有吸引Dizon。 他想站在最前沿。 这就是该公司进入区块链的原因。

“我觉得我职业生涯中第一次,是在潮流的前沿–与世界上几乎所有人一样,同时学习智能合约。 您可能是全球某方面的领先专家之一,但仍居住在菲律宾。”

该公司的第一个区块链游戏《 Battle Racers》允许用户在Decentraland设计和竞赛模型车。

进入元宇宙

去年,Dizon在来自世界各地的2500位投资者的帮助下创立了Yield Guild Games。 该公司投资了区块链游戏中的可赚取收益的游戏内NFT,并计划将其转变为分散的自治组织。

他说:“行会拥有这些游戏中的实体。”他指的是采用NFT形式的游戏内元素,例如游戏内房地产。 除了Axie Infinity和The Sandbox,该行会投资的一些区块链游戏还包括F1 Delta Time,王国联盟和Star Atlas。

“关于这些区块链游戏的好处是,从第一天起就启用了市场。 实际上,我们与开发商合作,以便我们对经济进行投资,当然,我们的参与者也会从中获得一些收益。”

Dizon将他的工作视为早期开拓者的工作,为即将到来的特大城市铺平道路。 他还是NFT艺术的收藏家,并在Decentraland的Narra画廊展出。

“我们引入了填充它所需的人力 [the Metaverse]。 我们从世界各地带走它们,无论您来自菲律宾,尼日利亚还是法国,它都为您提供平等的机会。”他说,并补充说,Metaverse不会基于肤色,年龄或地理位置等因素进行区分-Dizon本人遇到的障碍。

“对我来说,这就像我们要像美国在1700年代定居一样建立一个新国家一样。 现在,我们正在与旨在为来自世界各地的人们提供住房的人们建立一个数字国家。”

Dizon相信,赚取收入的工作范围将会扩大。 “ Metaverse中提供了一整套工作,而且看起来越来越像杀死怪物并获得战利品,而这将更多地涉及制作武器所需的不同事物。小镇真的还活着,”他预测。

Dizon强调,需要各种技能来帮助构建这些虚拟世界,其中包括程序员,艺术家,时装设计师,讲故事的人和建筑师,仅举几例。

对于想加入革命的任何年龄,任何年龄的人,他都有一条忠告。

“首先加入一个社区,并为该社区提供价值。 […] 只要您为Metaverse中的社区提供价值,您就可以在其中找到自己的位置。”

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原文链接:https://cointelegraph.com/magazine/2021/04/15/gabby-dizon-making-computer-games-real

原文作者:Cointelegraph By Elias Ahonen

编译者/作者:wanbizu AI

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