更好的工具造就更好的公司 如果没有那些我们日复一日在使用的大量开源和付费工具,我们就无法如此快速地工作,构建如此之多的内容。我们认为您可能会有兴趣想要了解一下我们作为一家中型公司的内部流程——这家公司正在创造一场革命,也正在经历成长中的阵痛。我们认为,我们所使用的工具在很大程度上说明了我们是怎样的一家公司。 我们希望有一天,有人能写这样一篇文章,其内容包括EOSIO和ULTRA是怎样让他们的生意兴隆起来的。 首先,Ultra是一家开发公司。我们有超过50名员工参与了Ultra的技术开发。包括前端、后端、Dev-ops人员,当然还有区块链开发人员。我们很幸运能够吸引到一些当今在圈子里最伟大的人。我们共同拥有为游戏行业带来巨大变革的力量。 我们的内部流程在很大程度上是围绕分布式敏捷方法建模的,在这种方法中,我们有严格的冲刺,然后是审查和规划会议。每一次冲刺都是按照计划、执行和完成的节奏推进,因为我们正在努力完成一项艰巨的任务,即构建我们愿景中的游戏生态系统的模样。我们确定了Epics,这是我们想要实现的大规模视觉驱动的想法。可以把它们想象成更具有前瞻性的东西。这些被分解成故事,描述我们想要实施的预期行动。故事被分解成可管理的任务,然后分配给开发人员完成。 我们的许多团队成员都是远程办公(大约一半),我们使用Googlemeet开展日常会议。谷歌的工具在这里给到了很大的帮助,他们的在线共享文档和办公套件是我们工作的一个重要组成部分。帮助我们一起思考的最好的工具之一是Miro,它是一个白板应用程序,允许多个用户创建图表和构建可视化解释,所有这些都是实时的。这是一个非常好的工具。 我们使用像Confluence和JIRA这样的Atlassian工具来维护开发方面的秩序。我们所有的内部文档都在一个巨大的汇总维基上,其中包含了“如何和为什么”的定义。当新员工到来时,我们有办法让他们快速有效地跟上进度。 JIRA用于创建和维护由故事相关联的任务派生的开发问题。一个开发人员完成了这个任务,它会影响到整个团队的每周工作回顾。每周团队都会展示他们的成果,这是比任何真人CS游戏都更好的“团队建设”练习。这是一种很酷的工作方式,因为它有很多结构,每个任务都有明确的定义,意味着可以跟踪团队的实际开发进度,比如,可以明确知道有多少任务被打回、被测试或者已经完成。我们在过去的几个月里做得非常出色,可以跟进的在跟进,可以改进的进行了改进!组织和按时完成任务情况明显好转。 对于营销团队,我们使用Asana将我们的内容策略形象化——想说什么?怎么说?谁来做?Asana有一个很好的时间轴视图,允许我们的营销团队浏览我们想要完成的事情的列表,并按日期组织它们,并显示事项之间的逻辑关系。这是一种甘特图。非常强大。 Ultra的每个团队都专注于打造自己的产品,我们使用这些工具确保每个团队的每个人都能获得整个公司的信息。 我们的后端团队使用了许多很棒的技术,比如Kafka、MongoDB、Google的云计算和Kubernetes。我们的前端团队已经使用Angular实现了UI,Angular是一个众所周知的健壮框架。 当然,秘方就是我们在上面做的一切。但我们也不能放弃我们的基础,因为我们不想失去我们的市场第一优势,可以说,这将大大改变你玩、社交和使用网络的方式。我们正在创造一个强大和独特的工具,在市场上没有同行。会很酷的。 最后,我们建立了EOSIO区块链侧链,并对其进行了调整,以适应我们的特定行业要求,使其符合大众市场的要求。 是的,我们正在使用区块链技术: 原因如下 对许多人来说,区块链这个词或概念是令人厌恶的。它唤起了一种强烈的不信任感,觉得其背后的技术是一种骗局。甚至不值得了解。我们想解释一下为什么我们选择使用EOSIO作为我们的分发解决方案的主网,也许能说服您去了解一下EOSIO技术。 区块链技术允许我们保证您真正拥有属于您的游戏及其相关资产。第三方应用程序开发人员可以在各种条件下处理和使用这些资产,创造新的、令人兴奋的业务和游戏机会。 您可以在我们的平台上建立业务,可以与您的用户接触。 我们希望在一个经过KYC并拥有账户的区块生产商组成的网络上拥有更快的交易速度(每秒高达超过100K交易,与VISA的业务接近)。这确保了它们的基础结构尽可能健壮,并且您的应用程序能运行在尽可能最好的网络基础架构上。Ultra希望能够指导链的走向和发展方向,EOIO足够灵活,可以做到这一点。 这是因为我们可以在需要时对核心协议进行重大更改,因为我们已经分叉了代码库(尽管我们保持了代码的奇偶校验)。EOIO支持部署业务逻辑和核心技术的升级,而以太坊等一些技术基本上需要整个系统的硬分支。我们希望有一个人们可以建立稳定业务的地方,为此,EOIO提供了优秀的基础,大家可以在走向未来的基础上建立业务。如果您的项目已经在EOS主网上运行,那么您很容易就能在UOS 主网上重新部署,因为它们是兼容的。 我们网络上的资源将比竞争对手便宜,而且它将比目前EOS主网上的资源更方便用户。我们对网络如何委派资源、新的CPU/NET策略和新的RAM市场策略进行了核心更改。这些更改将简化最终的用户体验,并为开发人员提供更便宜、更容易的部署。普通用户永远不必知道如何进行抵押,但对于那些需要的用户,我们支持这项操作。 因为这就是它的结果,对吧?我们希望开发人员选择通过Ultra发行项目,因为我们提供了三个伟大的东西: 1、通过我们的游戏开发中心轻松部署和分发。我们将处理所有的困难部分,让您的游戏顺利进入玩家手中。 2、内置的用户群,有效的工具,以新的方式营销您的应用程序。开发人员将拥有访问数百万用户的机会。 3、让开发商获利。我们的收费比App Store, Google Play, or Steam更公平。 我们正在尽最大努力提供一个公平的解决方案,并已建立了安全保护措施,确保主网保持稳定,并希望作为通用产品继续成熟。 我们正种下一颗种子,确保它生长为一棵美丽的大树。这是属于每个人的区块链。人们甚至不会意识到他们在使用的是区块链。 关联阅读 Ultra——游戏玩家的新时代 https://bihu.com/article/1019035218 技术改变一切——游戏开发者将可以管理他们的产品并将其推向世界 https://bihu.com/article/1225830557 要创造更正确的东西(@Ultra) https://bihu.com/article/1627811161 关于EOS社区治理提案的草案 第2篇(Daniel Larimer) https://bihu.com/article/1905160841 EdenOS路线图——来看看由社区驱动的联盟计划如何发展 https://bihu.com/article/1278459316 Block.one和著名投资者以100亿美元资金推出Bullish Global https://bihu.com/article/1217600786 EOS Cannon 社群官网:https://eoscannon.io 官方twitter:https://twitter.com/cannon_eos 免责声明:本文的任何部分均无意,也不应被视为投资建议。 部分图文信息来自于网络,如若侵权,请告知删除,谢谢! —- 编译者/作者:EOSCannon 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
Ultra的技术和方法论——更好的工具造就更好的公司
2021-06-17 EOSCannon 来源:区块链网络
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