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GameFi爆火LEMO公链解决三个行业痛点已布局百亿美元市场

2021-09-07 贝壳财经报 来源:区块链网络

GameFi生态的爆火让以Axie为首的区块链游戏展示了不弱于DEFI、NFT、传统数字资产的市场调动力,根据8月底的相关数据显示,Play-to-Earn类代币总市值已突破100亿美元,创下历史新高。在GameFi概念已经成为了整个区块链行业最大的风口的同时,其本身也存在诸多问题。

LemoChain公链作为全球为数不多的致力于落地的公链,也在日前爆出消息进军GameFi领域,同时也针对GameFi的市场状况做出了调研结论,根据lemo lab官方平台的信息,lemo chain公链已经在关键基础设施中做好了承载GameFi生态准备。有分析认为恰恰是lemo公链的基础设施,将有可能是其制胜百亿美元GameFi市场的关键。

GameFi的痛点

GameFi是DeFi和NFT融合下的“游戏化金融”概念,是将金融产品以游戏的方式呈现,使DeFi的规则游戏化。GameFi的优势已经毋庸置疑,游戏的同时进行NFT的投资能够给予用户更低的准入门槛和产生更大的用户黏性,这是很多区块链概念都不具备的。

但是,GameFi本身也有自身的发展限制。

首先,GameFi受制于承载公链基础设施的完善性,由于各个公链支持的智能合约不同,其性能和效率也不尽相同,这就造成了GameFi市场的单一品类,大部分游戏仍然采用回合制、养成等游戏模型,可玩性相对较弱,更有部分号称是GameFi的区块链游戏只是对DEFI类项目进行简单的游戏化包装,长此以往,GameFi领域的热度必然降低;

其次,部分公链由于技术问题本身经济模型单一,粗劣的游戏画面和缺乏娱乐性的游戏设定难以吸引更多的新晋用户参与,这对整个区块链行业来说是不利的。

最后,GameFi或多或少都存在溢价和价值泡沫,在行业鼎盛时期这些溢价和泡沫会轻易地被新晋玩家给消耗掉,而一旦新晋玩家的数量减少,那么就会产生雪崩式的交易下降、价值下跌、泡沫破裂,直至项目停止。这也就是为什么有很多GameFi项目生命周期很短的原因之一。

GameFi生态的关键所在——公链

基于以上三点GameFi生态所面临的限制,其核心问题仍在于公链。公链基础设施完备,性能优异且代币经济本身去中心化程度高且灵活性强的前提下,将触发一个巨量的市场入口。游戏行业本身就是一个相对成熟的可巨额盈利的商业体系。

LemoChain作为一条公链,在过去几年一直服务于传统的实体行业。从喵走、有味、豹走到一系列的链改和积分上链项目,LEMO链上的应用一直以来都以传统行业和实体商业为主。

从2020年底今年初lemo foundATIon重组开始,?lemo chian的公链定位和技术方向开始尝试向DEFI、DEX、资管等业务领域扩展。

从一系列的已经公布的合作来看,印度市场算法稳定币项目APEX,衍生品交易所KINE等代表的是公链在去中心化金融领域的应用布局。然后去中心化的金融本身更多的意义在于其工具属性,能够帮助生态内的项目建立合规的区域市场出入金、金融衍生品等工具和方法,用以撬动更大的市场。

Lemo——GameFi生态的最终基石

lemo chian近期的一系列动作,从BSC上的映射(新映射的BEP-20 TOKEN LemoG将成为吸引BSC生态内的GAMEFI项目加入LEMO生态的桥梁),到完全去中心化的全新的代币产生方式,再到重新定位后以符合GAMEFI需求为目标的对已有的LEMOCHAIN测试网的改造(主网改造完成后才会正式上线,这也是为什么主网一直没有公开上线的原因,需要重新定位),以及在生态内进行中的与各个游戏工作室和开发团队的对接,无不在布局GameFi领域。

根据官方消息,lemo chian除了继续推进BABYLON合约的跨链部署和规则优化以强化生态的去中心底层健康度,生态将加速GAMEFI项目的整合和主网的改造工作之外。还将逐步公布生态在GAMEFI赛道的布局成功。

可以预见的是,在未来的几个月中,将会有大大超越当前GAMEFI游戏质量的应用诞生在狸猫生态,lemo公链也将会成为GameFi生态的最终基石

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编译者/作者:贝壳财经报

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