2021 年 10 月 21 日,中国顶尖开发者社区 Bewater Community举办了第二期硬核技术分享 BeWater Live。本体首席技术专家 Ning Hu受邀,在直播间为技术爱好者分享了主题为《从二维社交网络到三维社会网络》的精彩内容。以下是本次分享的核心提要:1. 从比特币创新到以太坊的演变 - 物本位和价值共识 - 区块链网络应用和应用网络 - PoW 支付和 PoS 应用 2. W3C 的努力- DID 设计愿景和标识协同 - 跨系统实体识别 - 终端用户圈子隔离 - Decentralize = 去中介,! = 去中心 - 互联网到语义网 3. Web3 foundation 的颠覆- 免费互联网和“ Trust ”的代价 - Web3 foundation = Web 2 - Web 1 4. 互联网形态的演变- 工具互联网:二维网络 - Web 2 - 展望:三维网络的平滑升级 - 使用 Web2 基础设施 - 引入物本位方案 - 价值量化评估形成分级标识 本篇为此次分享的部分内容,就「比特币到以太坊的演变」展开详细论述:从比特币创新到以太坊演变 1、比特币创新的影响大家对比特币都非常熟悉,它的核心其实是一个共识账本,相关服务是一个网路节点体系,以及对应的一套账户体系 UTXO。那么,我们看一下比特币的创新所带来的一些影响。首先是共识账本。它的设计逻辑是在共识的基础上增加金融属性,在网络中产生节点之间的竞争,并通过竞争达成最终结果的一致性,进而搭建一个良性竞争的商业基础设施。其次是节点网络。该网络的核心逻辑:你是一个节点,同时也是比特币的持有和使用者。也就是说,你既成了网络的基础设施之一,也在参与中使用着这个网络系统。通过这种逻辑,比特币把基础设施上升到应用的层面。同时,对于终端用户来说,整个网络的使用流程都是透明的。最后是UTXO。其核心逻辑是将转账的比特币锁在一个脚本中,谁能解锁这个脚本就可以得到被锁在其中的比特币。从技术手段来说,UTXO节省了储存空间,还提供了一个物本位的系统逻辑——在这个体系内,账户主体不是用户。这给人带来一个想法,就是在我们设计系统的时候,同样可以往物本位的角度去考虑,构造一系列新的应用的基础设施。 2、信用价值共识当我们描述价值的时候,不管在什么情况下,核心都是基于信用的。而信用,分成两部分:一部分是共识信用,共识信用更多是在于一个集体意志,就比如比特币的 PoW 网络,想要达成共识,需要 51%及以上的算力意见一致。一部分是个体信用,其价值逻辑就是强者背书。如果强强联手,实际上也可以打造一个共识网络,也就是通过质押选择运营节点的 PoS 共识网络。如何选择 PoW 或 PoS 网络,其实是跟上层的业务有严格的相关关系。当描述区块链时,我们会默认它是防篡改的,核心逻辑是这个网络的节点很多以至于无法进行篡改,本质上是一个收益与成本之间的博弈。但当作恶的收益远大于成本的时候,仍然会出现账本可篡改的情况。比如在一些相对来说收入低的情况下,节点可以对交易进行插队、乱序,比如对一些交易可以延迟打包,或者把一些交易做一个对抗策略插到前面。那么从使用者的逻辑来看,我们可以认为账本被篡改了。因此,区块链的逻辑是防篡改,但并不是不可篡改。从 PoW 角度来看,它还隐含了一个匿名作恶的逻辑——节点可以作恶,并且作恶成本比较低——因为节点是匿名的,所以出块到底是谁干的,我们不得而知。为此,比特币在设计 PoW 共识时,实际上是一个单纯的支付逻辑,将对应的支付服务独立开,对于支付收益也没有做定义。这样在没有对手方的情况下,想要作恶的节点就没办法知道对应的服务到底是什么,也无法提早估算作恶后的收益,这样会导致该节点没有动力去作恶。如果我们研究一个商业闭环的基础设施,比如以太坊这样的可编程区块链的底层,都有这套逻辑。但就以太坊来说,这套逻辑就会有一个问题:PoW 是不是真的可以让用户放心?因为就目前而言,还是 PoW 机制的以太坊上依然是个人用户更多,企业、机构此类并没有在网络中投入,我认为这其中矿工在一定程度上影响了它们的进入——节点可以把握主动权,利用漏洞进行作恶。但从 PoS 的角度来看,因为它是一个强强联手的逻辑,所以当你足够强的时候,会转向对名誉的考量,也就是可能去做实名,进而降低作恶的可能性。于是,在考虑信用价值的情况下,我们会更加关注比特币,或者与强中心背书的服务提供商进行合作,亦或用 PoS 网络来做一些产品。以上逻辑的核心关注点是信用本身,但信用本身并不严格的拒绝中心化,它是由两者结合而来。所以从比特币到可编程的区块链,其实我不认为这是一个从 1.0 到 2.0 的逻辑,而是说这是区块链的两种形态,里面关注的其实是三点:第一点是信用和中心化的关系;第二点是把基础设施提升到应用层面,把两个层次变成一个层次的逻辑;第三点是物本位的工具。*本次分享内容将分上中下三篇,下期我们来谈谈 W3C 的努力,以及 DID 的设计逻辑。—- 编译者/作者:本体Ontology 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
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2021-11-02 本体Ontology 来源:区块链网络
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