如需更身临其境的体验,请点击此链接进行音乐伴奏 赛博朋克的流派主要可以追溯到两位作家,他们的想象力和世界构建是导致文学、电影和游戏有趣而引人入胜的流派的火花。 第一个是菲利普·K·迪克。
1962 年,迪克写了《机器人会梦见电羊吗? 这部作品更为人所知的是《银翼杀手》,在改编成 1982 年由哈里森·福特主演的雷德利·斯科特 (Ridley Scott) 电影时更名。 在这部作品中,迪克写了一个反乌托邦的未来,在那里人工智能如此先进,机器人和人类是不可能区分的。 在主角德克的情况下,他是一名追捕叛徒机器人的警察。 他不知道的是,他自己就是一个机器人。 问问自己,你真的是你吗? 你怎么知道的? 这件作品不仅因其未来主义方面而有趣,而且还包含许多存在主义主题。 意识的定义是什么? 成为人类意味着什么? 什么是现实? 鉴于迪克有精神病史,最终导致他于 1982 年去世,享年 53 岁,就在《银翼杀手》上映之前,他以明显的脆弱性探索了这些话题。 迪克的作品继续被改编成电影和电视。 根据他的著作改编的一些著名作品包括少数派报告、高城堡中的人、黑暗扫描仪、全面召回和调整局。 第二作者是威廉·吉布森。
吉布森在 1980 年代编写了极具影响力的蔓延三部曲,其中包括神经漫游者、零伯爵和蒙娜丽莎超速驾驶。 这三本书因创造了赛博朋克流派而广受赞誉,他创造了许多我们今天用来指代计算机和互联网的术语。 最引人注目的是赛博空间。 吉布森的作品在本质上也是反乌托邦的,主题描述了全能的公司和不太可能的英雄。 这些作品是黑色的,探索近未来的宇宙以及技术和控制论的影响。 他的作品也是从贫困人群的角度写的。 这些角色可以看到他们的现实与广告中描绘的现实之间的巨大差异。 对他们来说很明显,富人和穷人之间存在不可逾越的鸿沟。 这些角色被简化为在棺材旅馆睡觉时吃我们认为不合标准或几乎不能食用的食物,在那里他们以低廉的价格获得一个睡觉的地方,仅此而已。 一些棺材旅馆比其他旅馆更私密,但都往往是充斥着毒品和卖淫的罪恶窝点。 在他们的斗争中,这些角色看到了摆脱困扰大多数人的苦难的出路。 他们危险地细读这些机会,认为他们死了比在他们可怜的存在中跋涉要好。 《神经漫游者》计划改编成电影,现在只有在特效赶上吉布森的视野后才成为可能。 桌游一直是电子游戏的前身,赛博朋克也不例外。 最著名的桌游是Shadowrun。
Shadowrun 主要从 Dick 和 Gibson 的作品中获取元素,但也从许多其他来源中获取。 Shadowrun 设定在一个融合了魔法和科技的近未来宇宙中。 与其他桌面角色扮演游戏一样,您可以随心所欲地制作故事。 但技术主题横行无忌、权力过大的公司、腐败的政府以及技术与人类思想、身体和精神的融合是突出的,并影响着任何运动。 在玛雅历法结束的 2012 年,魔法能量被释放到世界上,将部分人类转变为超人类。 这些超人类是精灵、兽人、巨魔、半人马,随便你说。 一些人类和超人类可以施展魔法,但这是一种罕见的礼物。 那些不能,可以购买安装在他们身体上的控制论增强功能。 但是增强功能并不便宜,安装手术也不便宜。 就像今天现金为王。 但在 2055 年,它不是美元或欧元,而是 Nuyen。 那些选择不为公司工作的人在阴影中工作,并通过在他们本质上是雇佣兵的“奔跑”中赚取他们的 Nuyen。 典型的运行是湿作业、提取、数据和财产盗窃、勒索和恐吓。 但是跑步者需要持怀疑态度,因为有时赞助人并不是他们所说的那样。 但是,作为一些公司骗子的工资奴隶,这家伙是值得的。 密友还有一件事。 如果你决定在阴影中奔跑,千万不要与龙做交易,也不要出故障。 鉴于媒体的局限性,赛博朋克类型的视频游戏改编的结果喜忧参半。 一些早期的尝试是针对个人电脑的 Tron 街机游戏和 Syndicate。
然而,技术限制从未阻止人们尝试创建虚拟世界。 赛博朋克 2077 是迄今为止展示迪克和吉布森想象中的世界的最佳尝试。 这些新的愿景让我们可以尽情发挥想象力,畅想未来,拥有自己的电动梦想。 我们正处于新现实的悬崖边上,模拟与数字、现实与虚拟将不可逆转地融合在一起。 定义什么是人类和非人类的界线将变得模糊,以至于需要对生命产生新的理解。 以赛博朋克为主题的新环境,Gamestate 是这一愿景的新体现; 将无限的元宇宙和区块链互连成所谓的“超级宇宙”——一个大型多人在线聚会场所,供游戏玩家探索、玩 2-赚取和以激励性逃避现实的终极形式进行社交! 不要被排除在外,见证历史实时发生! 作者@neonocean 关于Gamestate Gamestate 是一个超级世界的纽带,将游戏玩家、粉丝、开发者、创作者和商家聚集在一个充满乐趣、发现和学习的地方。 Gamestate 为游戏、应用程序、广告、游戏设备、音乐、媒体和一般商品提供销售渠道,并为独立游戏初创公司提供 Rocket Launchpad 加速器。 统一档案,解决游戏账号和成就碎片化问题; 允许游戏玩家创建和导入他们现有的游戏配置文件和排行榜排名,整理成一个单一的便携式、不可变、以隐私为中心、基于成就的区块链数字身份配置文件,以获得最终的弹性和吹嘘权利! 链接和社交 网站:https://gamestate.one 来源引用: —- 原文链接:https://nulltx.com/cyberpunks-history-and-foundation-for-the-megaverse/ 原文作者:Michael Rigario 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
赛博朋克——大宇宙的历史和基础
2021-12-01 wanbizu AI 来源:区块链网络
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