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Ubisoft 通过 NFT 销售仅赚取 2000 雷亚尔

2021-12-21 wanbizu AI 来源:区块链网络

虽然 Adidas Non-Fungible Tokens (NFT) 系列取得了成功,但 Ubisoft Quartz Beta 并没有被证明很受欢迎。 这家游戏巨头发布了用于武器和设备的 NFT,但仅产生了 400 美元的收入。

按照目前的美元报价(5.72巴西雷亚尔),育碧只赚了2200巴西雷亚尔。 据游戏美术师 Lis Edwards 称,仅交易了 15 个单位。 只是为了说明,在过去的 24 小时内没有销售。

育碧亏损

Edwards 数字是根据 Ubisoft Quartz 网站所连接的 Rarible 和 Objkte 网站计算得出的。 事实上,自该系列推出以来,只有 15 笔交易,平均每天销售 1.15 笔。

同时,加密货币的总量也很低。 NFT 在 Tezos 区块链(XTZ)上发布并筹集了 94.49 个 XTZ 代币。

因此,到目前为止,育碧已经出现亏损,因为每个 NFT 的铸造成本为 0.32 美元——或按当前价格计算为 1.83 雷亚尔。 该系列发行了 2,256 个代币,发行总成本为 4,129 雷亚尔。

换句话说,到目前为止,这将代表 1,929 雷亚尔的损失。 对于该公司来说,这不是一个亏损的数字,但它预示着一个艰难的开端。

收集游戏中的物品

据 CriptoFácil 报道,Ubisoft Quartz 系列与 Tom Clancy 的游戏“Ghost Recon Breakpoint”有关。 代币于 12 月 9 日发布,代表武器和装备的皮肤。

理论上,每个 NFT 都有一个独特的序列号,使其与系列中的其他项目区分开来。 不过,购买过游戏的用户指出,这些数字在真实游戏中是很难看到的。

因此,没有办法知道代币是否真的稀缺。 因此,如果不能展示其稀缺性,那么持有“稀缺”物品的新颖性和价值就会大大降低,这是爱德华兹本人在推特上嘲笑的事实。

“啊,但每件物品都有一个唯一的序列号,与游戏无法区分,但完全独一无二,因此非常有价值,”他说。

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原文链接:https://www.criptofacil.com/flopou-ubisoft-fatura-apenas-2-mil-com-venda-de-nfts/

原文作者:Luciano Rocha

编译者/作者:wanbizu AI

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