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BinaryX产品经理:未来将致力于制作高可玩性的游戏和产品,引起当前GameFi用户

2023-05-23 区块律动BlockBeat 来源:区块链网络
BlockBeats 消息,5 月 23 日,BinaryX 产品经理 Adam 近期在 BinaryX 二周年圆桌活动上针对「BinaryX 如何发展以利用 GameFi 领域的新机遇?」话题发言表示。 Adam 认为,未来的 GameFi 板块将更加注重可玩性、游戏品质和玩家游戏体验。过去的 GameFi 行业更强调短期盈利模式或长期可持续的经济模式,围绕 Token 和玩家的投资回报率(ROI)发展。但目前在这样的市场环境下,单靠经济模型已经不足以打造出一款脱颖而出的游戏,成为下一款爆款游戏,甚至是下一款重磅游戏。目前,BinaryX 更致力于制作高可玩性的游戏和产品,不仅要吸引圈内用户,还要吸引 Web2 玩家加入。通过精心设计的游戏体验,引起当前用户人口结构的质变。 此外,除了调整自身的发展方向,BinaryX 还搭建了自己的 IGO 平台,为合作伙伴提供技术、设计等方面的全方位支持。目前,BinaryX 已经和几款在这种条件下看起来还不错的优质游戏达成了合作协议。BinaryX 也正在积极与外部 AI 和 VR 团队进行联合研发,探索 Web3 游戏的更多可能性。 Adam 补充表示,Web3 区块链游戏领域仍然具有巨大的潜力,目前的 GameFi 还处于试验阶段,不断尝试将区块链技术、数字资产和早期的 Web2 游戏类型相结合。预计我们很快就会见证更多成熟的区块链游戏出现,以及海量的「真实」玩家进入。

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编译者/作者:区块律动BlockBeat

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