关于索尼进军区块链和 Soneium ,你需要知道的一切
时间:2024-08-27 来源:区块链网络 作者:techflow深潮
日本一家娱乐和电子巨头宣布将推出自己的 L2,名为 Soneium。 作者:The Daily Bolt by Revelo Intel 编译:深潮TechFlow 周五有几项对加密行业至关重要的有趣公告。最重要的是,美联储主席杰罗姆·鲍威尔表示他将开始下一个降息周期,这在市场上引发了显著的上涨势头。RFK Jr. 退出了总统竞选,并支持特朗普竞选,这无疑有助于吸引温和派在11月投票时支持共和党。由于比特币与选举动态密切相关,并倾向于支持特朗普,这一消息也受到市场参与者的欢迎。在加密领域,Grayscale Avalanche Trust 的新宣布使 AVAX 飙升至代币关注度涨幅榜的首位。 更重要的是,今天我们要讨论的主题是,日本一家娱乐和电子巨头宣布将推出自己的 L2,名为 Soneium。 这一有趣的公告是在最近关于 L2 状态以及究竟什么构成 L2 与侧链等性质讨论中出现的。考虑到 L1 或 L2 或介于两者之间的新链发布数量庞大,L2 和独立 L1 之间的界限变得模糊,用户对特定链的实际活动的关注程度超过了其底层基础设施。随着模块化服务提供商的兴起,这种情况似乎是不可避免的,因为目前对这些服务的需求仍然不足。 Soneium 的宣布是在 Story Protocol 的 8000 万美元融资公告发布的次日。这一发展引发了更多关于基础设施的批评,主要集中在筹集的巨额资金上,尽管也有一些批评集中在这个想法的实际前提上,即对知识产权市场进行代币化,并利用团队现有的娱乐关系。 Soneium 可能处于类似的阵营,其主要区别显然是支持这一项目的公司是一家庞大的跨国集团,并且没有筹集额外资金。但两者都在构建具有更具体用例的基础设施,并与可能从第一天起就能够整合到链中的产品建立直接或间接的关系,从而减少了冷启动问题的存在。 Soneium 背景 一些人可能并不知道,Soneium 并非索尼首次进入区块链领域。今年早些时候,索尼宣布计划推出自己的加密货币交易所,名为 S.BLOX,此前它在 2023 年收购了 Whalefin 交易所。索尼区块链解决方案实验室总部位于新加坡,成立于去年十月,将负责 Soneium 项目。 Soneium 是与 Startale 合作构建的,Startale 是负责日本领先区块链 Astar Network 的组织。Startale 将利用其 Astar zkEVM 实现来帮助开发 Soneium,并在 Soneium 生态系统中整合 ASTR。在过去 7 天内,ASTR 上涨约 28%,在这一公告后出现了一些买入压力,但未达到预期,这或许表明加密市场参与者与更专注于亚洲的区块链和应用之间存在一定差距。 索尼一直是一个成功经受住了时间考验的品牌。这家巨型企业经历多次更名,并向大众推出了众多标志性产品,包括随身听(walkman)和最近的 PlayStation。 这一 Soneium 的消息恰逢一个意外的中国游戏发布显著提升了 PlayStation 5 的销量,索尼上周售出了超过 450 万台。该游戏因其中国来源和一些表达的“缺乏多样性”情绪而遭到了一些批评。人们不禁会将这一点与进入加密领域进行比较,因为进入加密领域对索尼来说可能也是一项非常有利可图的举措,但这绝对不是没有反对的,需要克服这些反对。也许索尼知道一些批评者不知道的事情? 总体而言,目前关于 Soneium 的公开信息有限。最值得关注的领域是 Astar(及其 ASTR 代币)之间的关系有多紧密,以及将在哪些具体应用上启动该链。团队已声明他们的努力是使该链对开发者非常友好,并不限于索尼现有的产品和服务。团队已制定了立即吸引 Web3 开发者和用户的计划,重点是现有索尼产品,计划在该链的“第二阶段”推出。该阶段的计划将在两年内开始。之后,团队将寻求吸引其他企业,而不仅限于索尼。 与 Story Protocol 类似,Soneium 也计划帮助保护创作者知识产权; “具体而言,我们将探索保护创作者创作内容的权利,为支持创作者和粉丝而返回利润的新机制,以及为创作者在数字和现实世界中积极参与提供机会。”——索尼关于 Soneium 的新闻稿,2023 年 8 月 23 日 Soneium 是否能吸引大量开发者和用户尚待观察。至少,这一举动显示出拥有创新和适应历史的大型公司愿意沉浸于加密的产品和服务中。这一举动也可以被视为对亚洲加密趋势的有趣反思,特别是关于国内公司在特定国家提供大部分产品和服务的情况。 这可以在韩国的 CEX 领域看到,该领域仅限于其公民,提供与跨国交易所不同的一系列应用和标准。其他司法管辖区不允许访问 Binance,而是看到大量本地交易通过本地交易所进行。Soneium 的推出将如何进行,以及该链是否会与全球范围内的游戏和应用良好兼容,仍有待观察。 |